江北区第九届中小学生计算机程序设计竞赛
比赛时间:2016年1月9日下午13:30—16:00
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试题名称 英文代号 程序名 输入文件名 输出文件名 内存限制 时限 数列(S) S s.cpp/pas/c s.in s.out 128MB 1S 伙伴(friend) friend friend.cpp/pas/c friend.in friend.out 128MB 1S 搭积木(block) block block.cpp/pas/c block.in block.out 128MB 1S 游园礼物(yylw) yylw yylw.cpp/pas/c yylw.in yylw.out 128MB 1S 注意:
一、 关于竞赛中编程语言使用的规定参照中国计算机学会公布的《关于NOI系列赛编程语言使用限制的规定》。
二、 评测环境为windows。
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1.数列(s.pas/cpp/c)
【问题描述】
有一列数:1,1,3,8,22,60,164,448??其中的前三个数是1,1,3,从第四个数起每个数都是这个数前面两个数之和的2倍。那么,你可以很容易地得到这个数列中的第K个数是多少。
【输入s.in】
只有一行,一个数k,表示要询问的是数列中的第k个数。 【输出s.out】
只有一行,一个数n,表示数列中的第k个数的值是n。 【输入样例】
5
【输出样例】
22
【数据规模】 30%的数据,1<=k<=8 100%数据,1<=k<=45
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2.伙伴(friend.pas/cpp/c)
【问题描述】
近来,程序社团开始“创客”——用程序来开发一种“找伙伴的数字游戏”。这个伙伴游戏将玩家分为A和B二组。每组每个玩家可以得到一个数字号码。
游戏规则是这样的:A组里的每个人的数字与B组里每个人的数字进行“数字配对”——即加法运算,若运算的结果恰巧是B组内其他玩家手捏的数字号码,那么游戏就可以累计一个分值,这个分值就是B组内这个“恰巧”的数字号码。当然,在B组内“恰巧”的数字号码可能不止一个,游戏允许再次累计。
比如加法运算后的“恰巧”的数字是3,而B组内共有2个玩家捏有此数字,那么本组就可以得到6分。
你是游戏的开发者之一,你需要迅速计算出找伙伴游戏的最终得分。 【输入friend.in】
第一行有二个数字n和m,分别表示A组和B组的人数。
第二行有n个整数ai,每个整数之间有一个空格,表示n个玩家手中的数字号码。
第三行有m个整数bi,每个整数之间有一个空格,表示m个玩家手中的数字号码。
【输出friend.out】
只有一行,一个数字s,表示游戏的最终分数。 【输入样例1】
3 3
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3 5 6 2 7 4
【输出样例1】
14
样例说明:
A组内捏有”3”的玩家与B组内三个玩家进行“数字配对”,遇4时相加后, 发现B组内有一个恰巧的数字“7”;
A组内捏有“5”的玩家与B组内三个玩家进行“数字配对”,遇2相加后, 发现B组内有一个恰巧的数字“7”;
当A组内捏有“6”的玩家与B组内三个玩家进行“数字配对”,无论与谁的数字相加,都没有在B组发现一个恰巧的数字;
因此最终结果是:7+7=14。 【输入样例2】 3 3 2 5 2 6 8 8
【输出样例2】 32
样例说明:
A组第1玩家捏有数字”2”,与B组进行“数字配对”时,得分8+8; A组第2玩家捏有数字”5”,与B组进行“数字配对”时,得分0; A组第3玩家捏有数字”2”,与B组进行“数字配对”时,得分8+8; 因此最终得分为:8+8+8+8。 【数据规模】
30%的数据,1<=n,m<=3,1<=ai,bi<=100 50%数据,1<=n,m<=100,1<=ai,bi<=100 70%数据,1<=n,m<=10000,1<=ai,bi<=100 100%数据,1<=n,m<=100000,1<=ai,bi<=100
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3.搭积木(block.pas/cpp/c)
【问题描述】
今天是个特殊的日子,妈妈不在家,已经上中学的明明,要独自一人照顾弟弟。为了让弟弟开心(顺便提高一下弟弟的数数能力),明明发明了一个积木新玩法:给桌子上的积木从1到10编号,明明会把特定的积木块叠到一起,在叠的过程当中,不能把积木拆开,也就是说,在操作过程中,必须以整个积木块为单位(一开始所有积木都是分开的)。
比如把3号叠到2号上面,再把4号叠到2号上面的操作步骤是这样的: 第一步:把3号叠到2号上面
第二步:把4号叠到2号上面,因为不能拆分,所以要把2号所在的整个积木块都叠到4号下面
在这个过程当中,明明报数字,比如明明报3,弟弟要说出在3号积木块下面有几块积木。
作为小小程序员的你,能解决这个问题么?当然啦,为了提高难度,积木块
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