游戏高校推广方案(2)

2019-03-03 13:48

◆奖项设置:

○ “首届大学生竞技游戏PK大赛”奖项设置:(共19名) ------------ 品牌笔记本一台 (冠军奖1名) ------------ 数码相机3部 (二等奖3名) ------------ 1000元现金 (三等奖5名) ------------ 500元现金 (优胜奖10名)

注:以上获奖者均可免费参加公司培训项目。

(附:如果预算允许,则可设置延伸型活动,即设置大赛参与奖,在活动颁奖现场随机抽取5名幸运观众,每人奖励现金50元。)

○ “首届大学生游戏创业大赛”奖项设置:(共11名)

------------ 5000元创业基金 (冠军奖1名) ------------ 3000元创业基金 (二等奖2名) ------------ 1000元创业现金 (三等奖3名) ------------ 500元现金 (优胜奖5名)

注:以上获奖者均可免费参加公司培训项目。

(附:如果预算允许,则可设置延伸型活动,即设置大赛参与奖,在活动颁奖现场随机抽取5名幸运观众,每人奖励现金50元。)

◆活动场所: 学校:(30家,可设置大赛赞助单位) 网吧:(100家,可设置大赛赞助单位)

◆时间进度表: 时 间

工 作 内 容 落 实 责 任 人 备 注

3月1-3日

确定推广案、签订合同 翼象公司、完美公司 合同书

3月4-14日 学校的公关活动 翼象公司客户部 确定意向 3月15-19日 网吧的公关活动 翼象公司客户部 确定意向 3月23日前

学校、网吧等联合推广协议签订

翼象公司市场部 合同书

3月24日前 推广协议的签订 翼象公司客户部 协议书备案 4月1-6日

推广物料制作(宣传海报、DM单、宣传展架、宣传奖品等)等完稿确定 完美公司 双方确认 4月1-6日 推广员工招聘 翼象公司客户部 工资由完美公司支付 4月10日之前

所有的促销宣传资料印刷完成 完美公司

4月11-13日 推广人员培训

翼象公司、完美公司

4月16日

所有的推广赠饮品、宣传物料按推广方案要求运抵所有相关单位 翼象公司、完美公司 送货单 4月16日

所有的学校、网吧等场所的宣传资料到位并张贴 翼象公司 完美公司监督 4月17日早

30所学校的宣传布置、宣传人员到位 翼象公司

4月17日—4月18日 宣传正常进行

翼象公司、完美公司 完美公司指导

4月20—5月20日 宣传、比赛

翼象公司、完美公司

5月21日

核销、评估、结算

翼象公司、完美公司 奖品凭小票核销

推广传播方式 ◆传播策略:

○ 以学校、网吧等活动场所的海报、宣传单等地面方式进行告知,不采用报纸、电视、电台等空中媒体告知。

○ 海报采用印刷品,设计和宣传文案由完美公司提供,建议采用公益为宣传切入主题由完美公司和翼象公司共同设计制作。

◆学校宣传告知: ○学校宣传栏:

1、每校宣传栏或侧墙上张贴推广宣传海报5张。(共150张)。 2、每所学校分发宣传DM单1万份。

3、根据学校实际情况设立现场咨询点,采用一个棚伞两名工作人员的方式 进行现场宣传。 ○ 网吧内:

每个网吧内或网吧门口张贴宣传海报3张。(共300张) (以上由翼象负责公司并进行公关工作)

推广预算 序号

项 目 内 容 单 价 数 量 金 额 备 注 01

宣传海报(4K、170铜版纸) 1.50/张 450 675.00 02

伞棚(带凳子的) 50.00/把 15 750.00 03

DM宣传单 00.005/张 300000

1,500.00 04

工作人员1天(2人每组) 40.00/人/天 30

1,200.00 05

活动告知X架(1m×0.6m) 20.00/个 30 600.00 06

参赛券(用自己的打印机打印) 0. 00 50000 00.00 07

赛场费(100人/时/场)) 200.00/场 28

5,600.00

25场普赛+3决赛 08 奖品费

10000.00/项 2

20,000.00 09

新闻参与费、组织费 300/校 20

6,000.00 10

赠品及其他物料的运费 50.00/校 30

1,500.00

合计(小写):¥3,7825元 /(大写): 三万柒千捌百贰拾伍元整 注:比赛活动中的奖品可以通过赞助商解决,即可减少20000元的开支。

推广效果展望

◆针对推广目标的第一条:“树立pk250游戏品牌,扩大网站与游戏的知名度和影响力” 通过前期在高校的宣传,使pk250游戏品牌更加深入人心。宣传活动期间和活动结束以后无疑将会有效达到此目标。

◆通过网吧和学校的广泛宣传,使pk250游戏的目标消费群得到广泛的告知,同时将pk250游戏的品牌概念通过此次推广活动在目标消费群中建立起牢固的印象。

◆在学校方面:由于本次推广具有公益性,将会在高校中掀起一股绿色游戏热潮,无论是学校还是学生本身对于此次宣传都会有极高的关注和参与。

◆影响力方面:通过宣传和品牌资产的累积将远远超出宣传投入的意义,活动与宣传同时进行的方式能很快提高pk250游戏平台的访问与注册量,同时在与其他游戏平台竞争时,能巩固现有市场并为长久性市场占有率奠定了市场基础。 总结

游戏的推广仅仅依靠线下宣传是远远不足的,在线下推广的同时还得与网络线上推广相结合。现在的大学生基本上都上网,网络以成为大学生获取信息的重要手段,在大学生高校论坛中发帖、QQ群消息传播、威客式任务奖励传播、玩家博客营销都是非常好的宣传方式,都能瞬间留住广大潜在消费者的眼光,让他们记住“pk250”游戏平台是非常必要的。


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