Java基础(2)

2019-04-09 19:42

57.、说出数据连接池的工作机制是什么?

J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

58、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢, Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,

而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 59.,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的: assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0 断言可以有两种形式: assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 ; 60、排序都有哪几种方法?请列举

答: 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序) 快速排序的伪代码。

/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序

从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点

把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点 递归地使用快速排序方法对left 进行排序 递归地使用快速排序方法对right 进行排序 所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t

61、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)? 答:Collection FrameWork如下: Collection ├List

│├LinkedList │├ArrayList

│└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements) Map提供key到value的映射

62. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。 析构函数和虚函数都是C++语言中的概念。

析构函数是类的成员函数,它的名字和类名相同,只是在前面加了一个“~”,析构函数不接受任何参数,也不返回任何说明的类型和值,析构函数主要用来释放对象数据成员所占的存储。

虚函数是引入了派生概念以后,用来表现基类和派生类的成员函数之间的一种关系的。虚函数的定义是在基类中进行的,在基类中的某个成员函数的声明 中冠以virtual关键字,就将其声明为虚函数,从而提供了一种接口界面。虚函数可以在一个或者多个派生类中重新定义,在重定义时,其函数原型必须和基 类中的原型完全相同。 63.怎样将一个int转换成一个四字节的byte数组? int x = 1234567; byte[] b = new byte[4]; for(int i=0;i

b[i] = (x >>( i*8)) & 0xFF; }

64.object的clone方法为什么不能直接调用? 答:这个方法在object中是protected

为什么要把这个方法定义为protected,这是一个折中,它的目的是想知道你这个方法在Object里只是一个标记,而不是一个实现,比如 public class Object {..........

protected Object clone() {} }

所以直接继承的clone()方法并不能做任何时,你要使用这个方法就要重载这个方法并放宽访问权限为public,或实现cloneable接口. 但它没法这样告诉你它没有真的实现,只好用protected 方法加以警示 65.开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? singleton:单例,用来减少垃圾对象和缓存用

factory:工厂模式,用来解耦(呵呵,其实模式都是用来解耦的) facade和decorator:封装接口 command:命令模式,传递 Iterator:用来遍历对象

Observer:用来监听状态变化(现在习惯用listener机制替代) templete:模板模式,用来处理相同的操作步骤 strategy:策略模式,策略选择

proxy:用来附加功能,属性或隐蔽。

bridge也很实用,用来解耦工厂与产品搭配之类的选择 66、说出数据连接池的工作机制是什么?

J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

67、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能

Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

70、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的 71、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

72、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递

答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变 74、String是最基本的数据类型吗

答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

75、运行时异常与一般异常有何异同

答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

76、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢, Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,

而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

77、Java中的异常处理机制的简单原理和应用

答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 78、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

答:最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。

Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作\键\和\值\),其中每个键映射到一个值。

48、一个\源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 答:可以。必须只有一个类名与文件名相同。

49、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于

InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。 50、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

答:会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java. 51、java中实现多态的机制是什么?

答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 55、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 答:不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化. 56、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?

答:Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。 57、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 答:用break; return 方法。

58、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

答:List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

59、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

答:常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer 常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql 常用的接口:Remote List Map Document NodeList

30,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

6. Error与Exception有什么区别?

Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常, Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。 2,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而

获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 3.运行时异常与一般异常有何异同

一般异常都是Exception的子类, 运行期异常与System.err平级的一般异常值得捕获,运行期异常就无能为力运行时异常与运行时环境有关,一般异常与原代码有关本质上应该没有区别,只不过运行时异常是和JVM相关的另外运行是异常是无法在写方法的时候显示的throws的 4. Collection 和 Collections的区别

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 5. &和&&的区别

&&是逻辑操作符,而&是位操作符

&不是短路运算,&需要计算两边表达式的值,然后计算整个逻辑表达式的值

&&是短路运算符 &&短路法,第一个表达式的值为FALSE,那么整个逻辑表达式的值为FALSE,第二表达式不计算

6、HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口。 主要区别在于:

HashMap允许空(null)键值(key),效率上可能高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是:

Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时, 不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 7.HashMap和Hashtable的区别

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。

一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现

二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value 8、final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 Finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

Finalize 是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 8.,谈谈final, finally, finalize的区别。


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