表面,投影结果如下图5-28所示。
图5-28投影结果
(10)创建第一个轮齿特征
1>在主菜单上依次单击“插入” “扫描混合”命令,系统弹出“扫描混合”操控面板,如图5-29所示。
2>在“扫描混合”操控面板内单击“参照”按钮,系统弹出“参照”上滑面板,如图6-30所示。
图5-29 “扫描混合”操作面板 图5-30“参照”上滑面板
3>在“参照”上滑面板的“剖面控制”下拉列表框内选择“垂直于轨迹”选项,在
“水平/垂直控制”下拉列表框内选择“垂直于曲面”选项,如图5-30示。
4>在绘图分度圆上的投描混合的扫引5-31示。
图5-31选取扫描引线
扫描引线 区单击选取影线作为扫线,如图
5>在“扫描混合”操作面板中单击“剖面”按钮,系统弹出“剖面”上滑面板,在上方下拉列表框中选择“所选截面”选项,如图5-32所示。
图5-32“剖面”上滑面板 图5-33 选取截面
6>在绘图区单击选取“扫描混合”截面,如图5-33所示。 7>在“扫描混合”操控面板内单击
按钮完成第一个齿的创建,完成后的特征如
图5-34所示。
图5-34完成后的轮齿特征 图5-35“选择性粘贴“对话框
(11)阵列轮齿
1>单击上一步创建的轮齿特征,在主工具栏中单击
按钮,然后单击
按钮,
随即弹出“选择性粘贴”对话框,如图5-35所示。在该对话框中勾选“对副本应用移动/旋转变换”,然后单击“确定”按钮。
图5-36 旋转角度设置 图5-37复制生成的第二个轮齿
2>单击复制特征工具栏中的“变换”,在“设置”下拉菜单中选取“旋转”选项,“方向参照”选取轴A_1,可在模型数中选取,也可以直接单击选择。输入旋转角度“360/z”,如图6-36所示。最后单击齿。
3>在模型树中单击刚刚创建的第二个轮齿特征,在工具栏内单击
按钮,或者依次
按钮,完成轮齿的复制,生成如图6-37所示的第2个轮
在主菜单中单击“编辑” “阵列”命令,系统弹出“阵列”操控面板,如图6-38所示。
图5-38 “阵列”操控面板
图5-39 完成后的轮齿 图5-40齿轮的最终结构
4>在“阵列”操控面板内选择“轴”阵列,在绘图区单击选取齿根园的中心轴作为阵列参照,输入阵列数为“88”偏移角度为“360/z”。在“阵列”操控面板内单击按钮,完成阵列特征的创建,如图5-39所示。 5>最后“拉伸”、“阵列”轮齿的结构,如图5-40所示
致谢
本论文是在ee老师的悉心指导下完成的。e老师渊博的专业知识,严谨的治学态度,精益求精的工作作风,诲人不倦的高尚师德,严以律己、宽以待人的崇高风范,朴实无华、平易近人的人格魅力对我影响深远。不仅使我树立了远大的学术目标、掌握了基本的研究方法,,还使我明白了许多待人接物与为人处世的道理。本论文从选题到完成,每一步都是在导师的指导下完成的,倾注了导师大量的心血。
在此,谨向e老师表示崇高的敬意和衷心的感谢! 本论文的顺利完成,离不开各位老师、同学和朋友的关心和帮助。感谢CAD培训中心老师的指导和帮助。
后文是被我人为屏蔽掉了,想要原版吗?小伙伴,在第2章电机选择中CAD图里找我联系方式吧