暑期软件公司社会实践报告(2)

2010-06-18 13:28


Box[1].x=11;
Box[2].x=14;
Box[3].x=18;
Box[0].y=8;
Box[1].y=7;
Box[2].y=13;
Box[3].y=7;
  while(1)                 /*反复进行求移动的坐标运算*/
  {
  for(i=0;i<10;i++)       /*输出新地图(刷新地图)*/
    {
    gotoxy(10,5+i);
    for(j=0;j<10;j++)
      {
      if(chMap[i][j]==0)
        printf("#");
      if(chMap[i][j]==1)
        printf(" ");
      if(chMap[i][j]==2)
        printf("X");
      }
    }
 j=0;                /*判断是否所有箱子都在目标坐标上*/
  for(i=0;i<4;i++)
    if(chMap[Box[i].y-5][Box[i].x-10]==2)
    j++;
  if(j==4)           /*如果所有箱子都就位输出"YOU WIN!"退出*/
      {
      clrscr();
      printf("You Win!");
      break;
      }
  for(i=0;i<4;i++)        /*在起始(或移动后)的坐标输出箱子*/
    {
    gotoxy(Box[i].x,Box[i].y);
    printf("0");
    }
  gotoxy(x,y);       /*在起始(或移动后)的坐标输出人*/
  printf("*\b");
  tx=x;         /*记录本次移动前的坐标*/
  ty=y;
  iKey=fnGetKey();
  if(iKey==LEFT&&chMap[y-5][x-1-10]!=0)      /*按读取的按键信息改变坐标如果改变的坐标和墙(0)重合则不改变*/
    x--;
  if(iKey==RIGHT&&chMap[y-5][x+1-10]!=0)
    x++;
  if(iKey==UPPER&&chMap[y-1-5][x-10]!=0)
    y--;
  if(iKey==DOWN&&chMap[y+1-5][x-10]!=0)
    y++;          /*输入ESC退出并输出"YOU LOST"*/
  if(iKey==ESC)
  {
  clrscr();
  printf("You Lost");
  break;
  }
  for(i=0;i<4;i++)     /*如果移动后的人的坐标与箱子坐标重合,则改变箱子坐标向前一格*/
    if(Box[i].x==x&&Box[i].y==y)
      {
      Box[i].x+=(x-tx);
      Box[i].y+=(y-ty);
    if(chMap[Box[i].y-5][Box[i].x-10]==0)   /*如果移动后的箱子坐标会出现在墙上,则使箱子坐标和人坐标都返回移动前的值*/
      {

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