基于Android平台的串口通信实现(3)
2012-11-01 22:05
将该文件安装到工程目录下的libs\armeabi目录中。然后在src目录下编写的serialport.java文件,该文件用于JNI接口调用。关键代码如下:
public class SerialPort {
……
/*open the serial port*/
mFd = open(device.getAbsolutePath(), baudrate);
// JNI
private native static FileDescriptor open(String path, int baudrate);
public native void close();
static {
System.loadLibrary("serial_port");
}
}
private native static FileDescriptor open(String path, int baudrate)这句申明,带有native关键字,说明该方法是本地方法。System.loadLibrary("serial_port")这句就是用来加载我们的c动态库的。上面声明方法的具体实现就在我们加载的库中。
在完成了上述工作后,我们就可以针对具体应用来使用串口完成数据通信了。文中通过按键搜台,并显示出具体频段。
界面布局采用xml文件来声明,主要包括两个Button和一个TextView视图。
在Button上添加了按键响应,当按下Button时通过串口发送调频信号。
bforeward.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
try {
mOutputStream.write('+');
mOutputStream.write('\n');
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
TextView用于接收串口信息,显示调频。
protected void onDataRecEived(final byte[] buffer, final int size) {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
if (mReception != null) {
mReception.setText(new String(buffer, 0, size));
}
}
});
}
同时添加了Menu,当按下Menu键时可以选择“退出”或“关于”。
//添加菜单选项
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
menu.add(0, 0, 0,R.string.about);
menu.add(0, 1, 1,R.string.exit);
return true;
}
//实现选择菜单的动作
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
int item_id = item.getItemId();
switch(item_id) {
case 0:
……
case 1:
MainMenu.this.finish();
break;
}return true;
}
编译运行该工程,就可以生成apk文件了。将apk文件和libserial_port.so安装到Android平台后,运行该应用程序,运行结果如图所示。
4结论
Android NDK使C语言开发人员也能参与到Android应用程序的开发中,增加代码的重用性。文中通过搭建串口应用的C代码底层接口,验证了其平台的可用性。但目前NDK还处于初级阶段,官方表示后期将提供更多的库,相信今后Android会对“C组件支持”更完善。
参考文献:
[1] 赵宏伟.Android NDK开发环境实现与应用[J].电脑知识与技术,2010(35).
[2] 杨丰盛.Android应用开发揭秘[M].北京:机械工业出版社,2010:484.
[3] Android SDK Document[EB/OL].http://developer.android.com/guide/index.html.
基于Android平台的串口通信实现(3).doc
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