以培养学生自觉意识为基础的计算机程序设计课程教学改革研究(2)

2021-05-13 10:21

2.2.1 实施方案

实施要点:竞赛以趣味性、刺激性、竞争性为原则,重在结果;以激发学习兴趣,培养学生自觉学习意识为终极目标。

实施难点:竞赛内容的选择、过程监控、成果评价。

实施过程:竞赛的组织范围可以从班级内部的竞赛、学校范围的竞赛到全国范围的竞赛,一级一级逐步扩大。随着竞赛范围大小的变化,竞赛内容、难度、参加学生数量、分组情况也随之变化。

2.2.2 竞赛评价方案

(1)要求与考核是指挥棒,不同类型的竞赛,制定不同的要求和评价标准。

(2)基础型竞赛在于实验验证,要求实验结果与理论结果之间的误差小,即实验与理论分析相符合。

(3)设计型竞赛旨在考查学生的综合设计与实现能力,根据竞赛结果达到的技术指标评定成绩。重结果,淡化过程,淡化报告。

(4)研究型竞赛提倡竞赛过程中的探索和研究,鼓励学生尽可能多地尝试各种方案,在摸索与研究中得到启发、锻炼、提高。轻结果,重过程,不以成败论英雄。

竞赛应体现鼓励进步和团结互助,要把比学赶帮的良好学风纳入竞赛之中,不仅“先进更先进、后进变先进”应受到鼓励,那些有了进步的后进者也应得到表彰。教学实践证明,竞赛能有效地引发学生进入活跃和兴奋状态,强化学习动机,培养学生积极的心态,充分调动学生的学习积极性。

2.3 教改考评手段

考试成绩是决定学生能否真正自觉主动学习的指挥棒,所以如何设计考评成绩至关重要。传统的笔试成绩缺陷明显,笔者设计“课上表现、竞赛成绩、考试成绩”三者合一的考评模式,具体为:上课按照完成案例设计程度计分,占30%;对于不同类型、不同程度的竞赛按照前面设计的竞赛评价标准进行计分,比例占30%;最后考试成绩占40%。在这样的考评激励下,学生每次都能看到自己阶段性的成果,学习热情得到最大程度的鼓舞。

3 结 语

教学改革的研究和实践是一项长期的、渐进的过程。笔者密切关注新教改,在前人教学经验的基础上,通过两年的课题实施取得了不错的成绩,主要表现在以下方面:建立了一套理论教学和实践教学的方法;完善了趣味案例教学的教学评价方法和手段;积累了比较丰富的问题自查与改进的经验。由于受到诸多客观因素的影响,教改有待进一步研究:教材需要在教学中不断修订,吸取更好的趣味案例;课堂安排很关键,还需要教师不断探索和改进;竞赛实施过程及教学评价手段还需要不断创新。希望在今后的教学实践中能够通过不懈探索、大胆尝试,进一步修改完善,在教学效果上更上一层楼。

教育期刊网 http://www.jyqkw.com
参考文献:

[1] 列宁. 列宁全集[M]. 北京: 人民出版社, 1959: 228.

[2] 赵光武. 自觉意识能动作用新探[J]. 哲学与时代, 2010(7): 26-28.

[3] 陈婷. C语言程序设计实验教学改革探究[J]. 2010(10): 182-184.

[4] 周雪峰. 高校课程改革与教师角色自觉论略[J]. 中国大学教学, 2012(6): 11-13.

[5] 布罗菲. 激发学生学习动机[M]. 陆怡如, 译. 上海: 华东师范大学出版社. 2005(9): 1-15.

(编辑:孙怡铭)


以培养学生自觉意识为基础的计算机程序设计课程教学改革研究(2).doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:宁夏高校大学生对主流意识形态的认知认同及教育路径思考

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: