DWORD cbData; PVOID lpData; }COPYDATASTRUCT; 当一个进程要向另一个进程的窗口发送一些数据时,必须先初始化COPYDATASTRUCT结构。数据成员dwData是一个备用的数据项,可以存放任何值。例如,用户有可能向另外的进程发送不同类型或不同类别的数据。可以用这个数据来指出要发送数据的内容。cbData数据成员规定了向另外的进程发送的字节数,lpData数据成员指向要发送的第一个字节。lpData所指向的地址,当然在发送进程的地址空间中。 当SendMessage看到要发送一个WM_COPYDATA消息时,它建立一个内存映像文件,大小是cbData字节,并从发送进程的地址空间中向这个内存映像文件中复制数据。然后再向目的窗口发送消息。在接收消息的窗口过程处理这个消息时,lParam参数指向已在接收进程地址空间的一个COPYDATASTRUCT结构。这个结构的lpData成员指向接收进程地址空间中的共享内存映像文件的视图。
基于HOOK技术和MMF的Windows密码渗透技术研究(3)
2012-08-20 22:15
在解决进程间的通信问题方面,WM_COPYDATA消息是一个非常好的工具,可以节省程序员的许多时间。
当内存映像文件被建立时,系统就发送消息来填充它。然后系统再转回到最初调用SendMessage的进程,从共享内存映像文件中将数据复制到所指定的缓冲区中,然后从SendMessage调用返回。
对于系统已经知道的消息,发送消息时都可以按相应的方式来处理。如果要建立自己的(WM_USER+x)消息,并从一个进程向另一个进程的窗口发送,那又会怎么样?系统并不知道用户要用内存映像文件并在发送消息时改变指针。为此,微软建立了一个特殊的窗口消息, WM_COPYDATA以解决这个问题:
COPYDATASTRUCT cds;
SendMessage(hwndReceiver,WM_COPYDATA,(WPARAM)hwndSender,(LPARAM)&cds);
COPYDATASTRUCT是一个结构,定义在winuser.h文件中,形式如下面的样子:
Typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
ULONG_PTR dwData;
DWORD cbData; PVOID lpData; }COPYDATASTRUCT; 当一个进程要向另一个进程的窗口发送一些数据时,必须先初始化COPYDATASTRUCT结构。数据成员dwData是一个备用的数据项,可以存放任何值。例如,用户有可能向另外的进程发送不同类型或不同类别的数据。可以用这个数据来指出要发送数据的内容。cbData数据成员规定了向另外的进程发送的字节数,lpData数据成员指向要发送的第一个字节。lpData所指向的地址,当然在发送进程的地址空间中。 当SendMessage看到要发送一个WM_COPYDATA消息时,它建立一个内存映像文件,大小是cbData字节,并从发送进程的地址空间中向这个内存映像文件中复制数据。然后再向目的窗口发送消息。在接收消息的窗口过程处理这个消息时,lParam参数指向已在接收进程地址空间的一个COPYDATASTRUCT结构。这个结构的lpData成员指向接收进程地址空间中的共享内存映像文件的视图。
DWORD cbData; PVOID lpData; }COPYDATASTRUCT; 当一个进程要向另一个进程的窗口发送一些数据时,必须先初始化COPYDATASTRUCT结构。数据成员dwData是一个备用的数据项,可以存放任何值。例如,用户有可能向另外的进程发送不同类型或不同类别的数据。可以用这个数据来指出要发送数据的内容。cbData数据成员规定了向另外的进程发送的字节数,lpData数据成员指向要发送的第一个字节。lpData所指向的地址,当然在发送进程的地址空间中。 当SendMessage看到要发送一个WM_COPYDATA消息时,它建立一个内存映像文件,大小是cbData字节,并从发送进程的地址空间中向这个内存映像文件中复制数据。然后再向目的窗口发送消息。在接收消息的窗口过程处理这个消息时,lParam参数指向已在接收进程地址空间的一个COPYDATASTRUCT结构。这个结构的lpData成员指向接收进程地址空间中的共享内存映像文件的视图。
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