游乐机的PLC控制

2020-05-03 17:30

※※※※※※※※※ ※※ 2011级 ※※

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PLC课程设计

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PLC课程设计报告书

课题名称 姓 名 学 号 院、系、部 专 业 指导教师

游乐机的PLC控制

*** *** 电气工程系 电气工程及其自动化

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2014年 1 月6日

摘 要

本文是一个关于游乐机的PLC控制设计电路。PLC有成熟的技术和和完善的质量保证体系,速率较高,适应工作能力强,而且PLC成本低,工期较短,可扩展性和可管理性更强。游乐机给娱乐场提供了一些全新的娱乐体验,极大地提高了互动娱乐性。

此课程设计运用PLC相关知识完成对游乐机的自动控制设计,游乐机的液压系统有三个液压缸,分别控制三组动物的隐身和现身。每个动物身上装有传感器,用九个按钮代替九个传感器。当液压缸为高电平,同时传感器为高电平时接通计数器。在总时间300秒结束后,如果计数器达到20次则接通彩灯闪烁电路,彩灯闪烁利用振荡电路,实现彩灯的交替闪烁。在300秒总时间内,如果计数器没达到20次,则接通蜂鸣器。蜂鸣30秒后。整个系统停止。软件方面所采用的是GX Developer仿真软件,通过此软件能够模拟程序的各个环节,通过软元件的操作实现需要的灯亮、电动机转动等输出。硬件方面采用的是FX2N-32MR系列PLC,题目要求有传感器,而作为实验无法实现传感器扫描,故直接采用了一个按钮控制其中一个动物的击中与否。

关键词:游乐机 液压缸 PLC

目 录

第1章 设计目的 ........................................................................................................................... 1 第2章 设计要求 ........................................................................................................................... 1 2.1 题目要求 .............................................................................................................................. 1 2.2 控制要求 .............................................................................................................................. 1 2.3 时序图 .................................................................................................................................. 2 第3章 PLC选型、I/O分配和接线图 ........................................................................................ 3 3.1 PLC选型 ............................................................................................................................. 3 3.2 I/O分配 ............................................................................................................................... 3 3.3 I/O接线图 ........................................................................................................................... 4 第4章 PLC程序设计 .................................................................................................................. 5 4.1 梯形图设计 .......................................................................................................................... 5 4.2 指令语句表 .......................................................................................................................... 6 第5章 设计总结 ........................................................................................................................... 7 参考文献........................................................................................................................................... 8

第1章 设计目的

综合运用本次课程设计的相关知识和技能,相对独立地设计和调试一个小型PLC应用系统,使我们获得控制技术工程的基本训练,提高工程意识和实践技能。同时,提高我们对文献资料的检索和信息处理的能力,以及编写和整理设计文档的能力。PLC由于自身特点,在工业生产生活娱乐等各个领域起到了重要作用,也得到了越来越广泛的应用。目前,可编程序控制器的产品很多,不同厂家的PLC以及同一厂家生产的不同型号的PLC,其结构各不相同,但其基本组成及其基本原理而言,大致相同他们都是以微处理器为核心的结构。其功能的实现不仅仅基于硬件的作用,更要靠软件的支持。此次设计就利用PLC的这种特性来完成对游乐机的自动控制。

第2章 设计要求

2.1 题目要求

游乐机的液压系统有三个液压缸,分别控制三组动物的隐身和现身。每组有三只动物。现身后,游戏者击打动物,击中记一分;动物隐身后,击打无效。每轮游戏的时间为300秒,时间一到,游戏经束。在规定时间300秒内得分达到规定值20分,两组彩灯闪烁30秒,之后,开始新一轮游戏;得分未达到规定值,而蜂鸣20秒。之后,开始新一轮游戏。

2.2 控制要求

投币后(输入SB1)游戏开始。三个液压缸分别控制三组动物的隐身和现身(输出L1,L2,L3)。每组有三只动物。现身后,游戏者击打动物,击中记一分每个动物上有感应器(输入Y1,Y2,Y3);动物隐身后,击打无效。每轮游戏的时间为300秒,时间一到,游戏结束。在规定时间300秒内得分达到规定值20分,两组彩灯闪烁30秒(输出L4,L5),之后,开始新一轮游戏;得分未达到规定值,而蜂鸣20秒(输出L6)。之后,开始新一轮游戏。

1

2.3 时序图

(1)动物现身方式 狮子:

老虎:

狼:

(2)彩灯组合 黄灯:

绿灯:

2


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