华为嵌入式系统面试题
(1)什么是预编译,何时需要预编译: 答案:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
(2)char * const p char const * p const char *p 上述三个有什么区别? 答案:
char * const p; //常量指针,p的值不可以修改
这个const服务于这个指针,是个常量指针,p的地址不能被改变
char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p
const放在*前,表示他服务的是这个指针所指向的值
(3)
char str1[] = \ char str2[] = \
const char str3[] = \ const char str4[] = \
//上面是数组变量,它们有各自的内存空间
const char *str5 = \ const char *str6 = \ char *str7 = \ char *str8 = \
//上面的指针指向相同的敞亮地址
cout < < ( str1 == str2 ) < < endl; cout < < ( str3 == str4 ) < < endl; //所以数组变量的地址不一样
cout < < ( str5 == str6 ) < < endl; cout < < ( str7 == str8 ) < < endl; //所以指针的地址一样
结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间; 而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
(4)以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?
[C易]
void UpperCase( char str[] )
// 将 str 中的小写字母转换成大写字母 {
for( size_t i=0; i char str[] = \ cout < < \字符长度为: \< < sizeof(str)/sizeof(str[0]) < < endl; UpperCase( str ); cout < < str < < endl; 答案:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。 函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,因为还有'\\0', 函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。 Strlen是有效字符串的实际长度,如果你不定,则它一直查找,知道找到’\\0’为止 而sizeof则表示你空间分配的大小,而你有没有给他初始化无关 所以,strlen是对一个有效字符串的函数计算,一定要在运行时才能计算出来 而sizeof则可以在编译的时候,就能得到他的值 (5)一个32位的机器,该机器的指针是多少位答案: 指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。 32bit=4个BYTE 6。main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf(\ } 答案:2。5 *(a+1)就是a[1], *(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同 a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5] 但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]. 7、请问以下代码有什么问题: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,\ printf(str); return 0; } 答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。 就是说,你给了指针一个地址,但是这个地址长度不一定够,所以越界,越界就产生segmatation fault 8、char* s=\有什么错? 答案:\是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* s=\ 然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。 虽然看起来s是个char *,但是 Char* 能转化为const char*,多加个约束不要紧的,也就是说 Const Char * = char*是可以的 但是想把 const char*转化为char*,平白无故地去掉一个约束,不行 char * = const char *是不可以的 9、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 答案:.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //结尾没有‘;’ 注意:定义宏的时候不要加分号,因为这不是一个语句,这只是一个替换字符串 10、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。 答案:while(1){}或者for(;;) 11、关键字static的作用是什么? 答案:定义静态变量 12、关键字const有什么含意? 答案:表示常量不可以修改的变量。 13、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子? 答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。 14、int (*s[10])(int) 表示的是什么啊? 首先这是一个函数指针,指向函数指针的数组 答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。 15。有以下表达式: int a=248; b=4; int const c=21; const int *d=&a; int *const e=&b; int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? 答案: *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东, 禁止 *d 说了是const, 禁止 e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止 16交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3; 答案:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能对int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a; 上面的解答简直一塌糊涂,没有可参考性 17.c和c++中的struct有什么不同? 答案:c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private C中的struct是没有成员函数的 C++是可以有成员函数的 C++中struct和class的区别 C++中struct默认是public的,class是private的,其他没有区别了 18. #include void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,\ } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf(\ free(str); return 0; } 答案: 程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险 这真没看出来这哪里错了??????????? 19. char szstr[10]; strcpy(szstr,\ 产生什么结果?为什么? 答案: 长度不一样,会造成非法的OS 这个题目太SB了 20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 答案: 原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统 至少这几种是确定的: 信号量,自选锁 21.进程之间通信的途径 答案:共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础 信号,管道,共享内存,消息队列 22.进程死锁的原因 答案:资源竞争及进程推进顺序非法 23.死锁的4个必要条件 答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路 同时占有对方的互斥资源,而又请求对方的互斥资源 互斥:资源不能被共享,只能有一个进程使用 请求保持:请求不到我就一直保持,死抓住不放 不可剥夺:对已占有的资源,不允许被别有所剥夺 环路:占有和请求之间形成了环路 24.死锁的处理 答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁