《Flash动画设计》练习题4

2020-05-05 13:51

《Flash动画设计》练习题一

一、选择题

1. 下列选项中不属于Flash 8面板的是( )。A 属性面板 B 修改面板 C 动作面板 D 行为面板

2. 利用椭圆工具进行绘画时,只要按住( )键不放即可绘制正圆形。A Shift B Ctrl C Alt D Ctrl+Alt

3. 按住键盘上的( )键不放,然后用鼠标单击即可选择不连续的多个帧。A Shift B Alt C Ctrl+Alt D Ctrl 4. 逐帧动画的每一帧都是( )。A 关键帧 B 空白帧 C 普通帧 D空白关键帧

5.下列选项中不可以创建为图形元件的元素是( )。

A 影片剪辑 B 位图 C 矢量图形 D文本对象 6. 在“图层属性”对话框中,无法设置的属性为( )。 A 名称 B 显示 C 类型 D 帧频 7. 下列不属于任意变形工具效果的是( )

A 缩放 B 墨水瓶 C 旋转 D 倾斜 8. 下列哪个选项可以发生形状补间动画( )。

A 元件 B 按钮 C 文字 D 未组合的矢量图形 9. 如果创建动作补间动画成功,时间轴面板会出现( )。 A 淡紫色背景加长箭头 B 淡绿色背景加长箭头 C 淡紫色背景加长虚线 D淡绿色背景加长虚线。

10. 选中实例后,使用属性面板的( )可以对实例应用颜色效果。 A 交换旋转 B 行为 C 颜色 D 循环 11.在文本工具的属性面板,不可以设置( )。 A 文本名称 A 影片剪辑 A 右侧

B 文本字体 B 图形元件 B 上面

C 样式颜色 C 按钮 C 左侧

D 超级链接 D 形状 D 下面

12.下列选项中不能作为被引导对象的是( )。

13.正在编辑的元件名称会显示在舞台上方的编辑栏内,位于当前场景名称的( )。 14.下列关于声音同步类型的描述哪个是正确的( )。 A “事件”是Flash中所有声音默认的同步选项。 B “开始”与“事件”没有任何区别。 C “停止”并不是用来停止某些声音的。

D 当播放指针离开最后一个包含数据流声音的帧时,声音还会继续播放。 15.ActionScript中产生指定影片剪辑中的新声音对象的函数是( )。 A Sound.attachSound Sound

16、逐帧动画每一帧都是( )。 A.关键帧 A.Ctrl+C

B.空白帧 B.Ctrl+B

C.普通帧 C.Ctrl+K C.帧频 C.F6 C.F6

D.空白关键帧

17.对静态文本的文本框进行分离的快捷键为( )。 18.在“文档属性”对话框中,不能修改下列哪个属性( )。 A.文件名称 A.F2

B.背景颜色 B.F4

D.工作区大小 D.F8 D.Ctrl+P

19.插入关键帧的快捷键为( ) 20.打开“库”面板的快捷键为( )。 A.Ctrl+L

B.Ctrl+B

21.运动引导层是用来控制动画补间动画中对象的移动情况的,在运动引导层中绘制的路径,测试影片时是:( )。 A.显示的 A.Ctrl+C A.关键帧 A.F2

B.不显示的 B.Ctrl+B B.帧 B.F4

C.不能确定 C.Ctrl+K C.空白帧 C.F6

D.无法绘制路径

22.对静态文本的文本框进行分离的快捷键为( )。 23.在制作flash动画补间动画时,开始帧和结束帧是( )。

D.都可以 D.F8

24.插入关键帧的快捷键为( )

25.在按钮元件的时间轴中,按下帧表示( )。 A.鼠标指针不在按钮上时的状态 C.鼠标单击按钮时的状态 二、填空题

B.鼠标指针在按钮上时的状态 D.定义对鼠标做出反应的区域

B Sound.getPan

C Sound.getVolume

D

new

D. Ctrl+S

D. Ctrl+S

1. 文本是指可以接受用户输入的文本,它可以用在任何需要用户输入的时候。

2.ActionScript中表示鼠标光标坐标属性的关键字是 和_ymouse。 3.ActionScript中的运算符包括 ,比较运算符和逻辑运算符。 4.执行菜单“文件”→“ ”命令,可以创建定制的模板。 5.动态创建文本框的命令是 。 6. ActionScript中拖拽影片的命令是 。 7.时间轴标尺由 和帧编号两部分组成。 8.默认状态下,舞台的大小为 像素。 9. 选项可以按颜色差选择图形,去除图像背景。 10. Flash 8中创建和编辑“笔触颜色”的是 面板。

11. 在Flash中,两个关键帧之间的帧称为 帧。 12.铅笔工具有3中绘画模式,包括伸直,墨水和 。

13.Flash中元件的类型包括剪辑元件、图形元件和 元件。 14.Flash中处理动作脚本的编辑环境是 面板。

15.计算机中通常使用的图像文件格式可以分为矢量图和 两大类。

三、名词解释 1.时间轴

2.形状补间动画

3. 关键帧

4. 动作补间动画

5. 位图

6. 元件

7. 矢量图

8. 实例

9. 逐帧动画

10. 库

四、简答题

1.简述“变形”面板的作用。

2.简述位图和矢量图的特点。

3.简述按钮元件时间轴上四个帧所表示的不同状态。

4. Flash可以导出的文件格式有哪些,至少说出5种。

5. 简述Flash中响应键盘的方法。

密 封 线 密 封

6. 简述声音对象属性面板中“效果”选项中各声音效果的作用。

7. 简述静态文本,动态文本及输入文本的特点。

8. 简述引导路径动画的特点。

9. 简述Flash中的元件类型及其特点。

10. 简述Window组件的参数及其作用。

11. 简述Flash测验模板中的六种学习交互组件。

12. 简述遮罩层的特点和作用。

密 封 线

13. 简述创建遮罩层的步骤。

14. 简述TextArea组件的参数及其作用。

15. 简述视频导入时属性设置的5个选项及其特点。

《Flash动画设计》练习题二

一、选择题

1.下列选项中不属于声音效果选项的是( )。 A 无

B 拉伸

C 左声道/右声道 D自定义

2.Flash提供了一个专门处理动作脚本的编辑环境,即( )。 A 属性面板

B 动作面板

C 行为面板

D 调试器面板

3.在动作面板中,( )是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。 A 脚本导航器

B 全局函数 C 脚本助手

D 脚本窗口

4.下列选项中不能表示场景中影片剪辑myMC的位置属性的是( )。 A myMC._x; myMC._x; _yscale;

5.( )用于显示动画运行时产生的随机文本内容和需要动态更新的文本。 A 静态文本

B 输入文本

C 动态文本

D 影片剪辑

B _x; _y; C this._x; this._y;

D _xscale;

6.Flash 8默认的音频编解码器为( )。 A MP3 A 字符串 A %

B On2 VP6 B 数值

C Sorendon Spark C 注释 C 下划线

D DirectX D 布尔 D 数字

7.下列不属于ActionScript数据类型的是( )。

8.在ActionScript中,下列选项不能出现在变量名中的是( )。

B 英文字母

9.下列选项中不属于Flash响应键盘方法的是( )。 A 利用按钮进行检测 C 利用Key对象 A 按钮组件

10.Button组件是( )。

B 复选框组件

C 组合框组件

D 标签组件

11.下列选项中不属于Flash内建的时间轴特效的是( )。

B 利用startDrag()命令 D 利用键盘侦听


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