1.类的成员变量:
请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:属性:速度(speed),体积(size)等等
方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等. 最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化speed,size的值,并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。
2.类的成员变量与方法、构造方法
在程序中,经常要对时间进行操作,但是并没有时间类型的数据。那么,我们可以自己实现一个时间类,来满足程序中的需要。
定义名为MyTime的类,其中应有三个整型成员:时(hour),分(minute),秒(second),为了保证数据的安全性,这三个成员变量应声明为私有。 为MyTime类定义构造方法,以方便创建对象时初始化成员变量。 再定义diaplay方法,用于将时间信息打印出来。 为MyTime类添加以下方法: addSecond(int sec) addMinute(int min) addHour(int hou) subSecond(int sec) subMinute(int min) subHour(int hou)
分别对时、分、秒进行加减运算。
3.构造方法:
编写Java程序,用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类(Person),该类中应该有两个私有属性,姓名(name)和年龄(age)。定义构造方法,用来初始化数据成员。再定义显示(display)方法,将姓名和年龄打印出来。
4.get方法和set方法
定义一个类,该类有一个私有成员变量,通过构造方法将其进行赋初值,并提供该成员的getXXX()和setXXX()方法
5.构造方法与重载
建立一个汽车类,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量等属性。并通过不同的构造方法创建事例。
至少要求:汽车能够加速,减速,停车。
要求:命名规范,代码体现层次,有友好的操作提示。
6.Static关键字与普通变量的区别:
创建一个名称为StaticDemo的类,并声明一个静态变量和一个普通变量。对变量分别赋予10和5的初始值。在main()方法中输出变量值。
7.包、继承、构造函数
创建一个名称为MainPackage的包,使它包含MainClass和MainSubClass类。MainClass类应当包含变量声明,其值从构造方法中输出。MainSubClass类从MainClass派生而来。试执行下列操作:创建一个名称为SamePackage的类,使它导入上述包,并创建一个MainSubClass
类的对象。
8.覆盖、继承
建立一个汽车Auto类,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量、速度等成员变量。并通过不同的构造方法创建实例。至少要求:汽车能够加速,减速,停车。再定义一个小汽车类Car,继承Auto,并添加空调、CD等成员变量,覆盖加速,减速的方法
9.抽象类:
创建一个Vehicle类并将它声明为抽象类。在Vehicle类中声明一个NoOfWheels方法,使它返回一个字符串值。创建两个类Car和Motorbike从Vehicle类继承,并在这两个类中实现NoOfWheels方法。在Car类中,应当显示“四轮车”信息;而在Motorbike类中,应当显示“双轮车”信息。创建另一个带main方法的类,在该类中创建Car和Motorbike的实例,并在控制台中显示消息。
10.接口:
创建一个名称为Vehicle的接口,在接口中添加两个带有一个参数的方法start()和stop()。在两个名称分别为Bike和Bus的类中实现Vehicle接口。创建一个名称为interfaceDemo的类,在interfaceDemo的main()方法中创建Bike和Bus对象,并访问start()和stop()方法。