ANSYS 入门教程(7)

2020-05-12 08:06

① 图素显示控制

命令:/GTYPE, WN, LABEL, KEY WN - 窗口号 (1~5).

LABEL - 显示图素选项,其值可取

NODE,ELEM,KEYP,LINE,AREA,VOLU 和 GRPH。

KEY - 开关,为0则关闭选定的图素显示,为1则打开选定的图素显示。该命令可为不同的窗口选择显示不同的图素及后处理结果显示。

在缺省状态下,各种图素的显示处于打开状态。当为 ELEM 时可通过 /GCMD 命令控制单元显示。当为 GRPH 时则其它图素类型

显示则关闭,相反的当为其它图素类型时则 GRPH 处于关闭状态。

该命令的设置不受当前窗口关闭的影响,一旦激活后使用 /gplot 命令显示图素时也有效。 ② 显示所有图素 命令:GPLOT

该命令显示 /GTYPE 设置的所有图素。当为多重窗口时,只要该窗口是活动的,则按 /GTYPE 的设置显示各个窗口的图素。但是 GPLOT 命令同 xPLOT 不一样,在执行GPLOT前总是立即清屏,不管当前是否使用了 /NOERASE 不清屏命令,而 xPLOT 则受 /NOERASE 的约束。

这两个命令结合可同时显示带编号和颜色的不同级图素。 (3) 图形擦除

GUI:Utility Menu>PlotCtrls>Erase Options ① 立即清屏 命令:ERASE

类似于硬件屏幕擦除键,执行该命令后立刻彻底清除屏幕,而不管随后执行何命令。该命令自动包含在了 xPLOT 命令之中, 如果先执行了

/NOERASE 命令,执行 ERASE 命令也清除掉显示区域,但随后的 /REPLOT 命令则显示执行 /NOERASE 前的内容;如果这两个命令之间使用了 xPLOT 命令,则 /REPLOT 显示执行 /NOERASE 之

后的内容。 ② 显示之前清屏 命令:/ERASE

执行该命令后,屏幕显示区域不马上清除,只有在随后的显示时才清除屏幕。系统缺省为 /ERASE,使用 /NOERASE 命令可反之。 ③ 不清屏

命令:/NOERASE

执行该命令后,当前显示的内容被保留,随后显示的内容叠加到前面的显示内容上。

例如利用多窗口显示技术,在 4 个窗口中分别显示关键点及编号、线及编号、面及编号、体,并关闭总体坐标系显示等。 /prep7 ! 进入前处理 cyl4,,,1,,1.5,-200,3 ! 创建部分圆柱体 /win,1,ltop $/win,2,rtop $/win,3,lbot $/win,4,rbot ! 设置 4 个窗口及其位置

/view,all,1,1,1,1 ! 设置所有窗口的视图方式

/triad,off $/plopts,logo,0 ! 关闭坐标符号,ANSYS 图标为文本方式

/win,all,off ! 关闭所有窗口 erase $/noerase ! 立即清屏,然后设置不清屏

/win,1,on $/pnum,kp,on ! 激活窗口 1,设置显示关键点号

kplot ! 显示关键点号,此处不能使用 GPLOT

/win,1,off $/pnum,kp,off ! 关闭窗口 1 和关键点号显示

/win,2,on 显示线号

lplot /win,2,off 号显示

/win,3,on 显示面号

aplot /win,3,off 号显示

/win,4,on 示体

$/pnum,line,on $/pnum,line,off $/pnum,area,on $/pnum,area,off $vplot ! 激活窗口 2,设置! 显示线

! 关闭窗口 2 和线! 激活窗口 3,设置显示面

! 关闭窗口 3 和面! 激活窗口 4,并显!

5. 动画

动画的生成有两种方式,即直接生成和利用图形序列生成。 结果的动画可直接生成,例如结构变形、模态、等值线(云图或等高线)等;而几何模型则可利用保存图形序列生成动画。 生成动画命令如表所示。


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