战地2载具各种修改

2020-05-13 08:23

BF2载具代码:

载具TWEAK文件位置:X:\\bf2\\mods\\bf2\\Objects_server\\Vehicle\\Air空Land陆sea海\\XXXX

usapc_lav25 美军装甲运兵车 apc_btr90 中东装甲运兵车 apc_wz551 解放军装甲运兵车

ustnk_m1a2 美军M1A2艾布达姆斯主战坦克 rutnk_t90 俄制T90主战坦克 tnk_type98 中国98式主战坦克 usair_f18 美军F18大黄蜂攻击机 ruair_mig29 米格29攻击机

air_j10 歼10歼击机

usair_f15 美军F15鹰攻击机 ruair_su34 SU-34鸭嘴兽攻击机 air_su30mkk SU30MKK攻击机 air_f35b 美军F35B攻击机

usaav_m6 美军M6布莱德利防空战车 aav_tunguska 俄制通古斯卡防空战车 aav_type95 解放军95式防空战车 usaas_stinger 美军毒刺防空导弹 igla_djigit 解放军红箭防空导弹 wasp_defence_front MK15密集阵 wasp_defence_back MK15密集阵 usthe_uh60 美军黑鹰直升机 the_mi17 中东联军米17直升机 chthe_z8 解放军直8直升机

ahe_ah1z 美军超级眼镜蛇武装直升机 ahe_havoc 中东联军米格18浩劫直升机 ahe_z10 解放军直10武装直升机 jeep_faav 美军突击车

usjep_hmmwv 美军悍马吉普车 jep_paratrooper 解放军伞兵突击车 jep_mec_paratrooper 中东联军突击车 jep_vodnik 中东联军吉普车 jep_nanjing 解放军南京吉普车 uslcr_lcac 未知,最好别动 boat_rib 像皮艇

wreck_btr90_static 中东装甲运兵车残骸 (最好别动)

wreck_f15_static 美军F15战机残骸 (最好别动) wreck_uh60_static 美军黑鹰直升机残骸 (最好别动) 欧洲力量资料片:X:/bf2/mods/bf2/Levels/欧盟地图/server/Objects/Vehicles/xpak2_vehicles/XXXX xpak2_eurofighter 欧洲台风联合战机 xpak2_tiger 欧洲虎式武装直升机 xpak2_faav 欧盟突击车 xpak2_hmmwv 欧盟悍马 xpak2_lav25 欧盟装甲运兵车

xpak2_tnkc2 英国挑战者2主战坦克 xpak2_tnkl2a6 德国豹2A6式主战坦克 装甲狂暴(复仇女神)资料片:

X:/bf2/mods/bf2/booster_server/Vehicles/xpak2_vehicles/XXXX air_a10 美军A10攻击机 air_su39 俄制苏39攻击机

she_littlebird 美军小鸟侦察直升机

she_ec635 欧洲联合直升机(中东联合军) che_wz11 解放军武直11侦察直升机 xpak2_fantan 解放军强5(番摊)攻击机 xpak2_musclecar 平民轿车 xpak2_semi 平民挂车 特种部队资料片:

X:/bf2/mods/xpack/Objects_server/vehicles/xpak_vehicles/XXXX xpak_apache 阿帕奇武装直升机 xpak_atv 未知车辆

xpak_bmp3 俄罗斯装甲运兵车(使用坦克炮) xpak_civ1 平民车辆 xpak_civ2 平民车辆 xpak_forklift 未知车辆

xpak_hummerTOW 反战车悍马(加装陶式导弹) xpak_jetski 未知车辆

xpak_M1A2 M1A2特种主战坦克

载具修改:

ObjectTemplate.damage 武器的单发伤害值 ObjectTemplate.material 武器的弹药材质

ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 载具血量,最多为9999 ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 载具血量,最多为9999

ObjectTemplate.ammo.magsize 设定弹夹中弹药的参数,-1为无限 ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 设置备用弹的,-1为无限 ObjectTemplate.armor.defaultMaterial 载具装甲材质

ObjectTemplate.armor.hpLostWhileUpSideDown 载具上下颠倒每秒受到的伤害

ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInWater 载具在浅水每秒受到的伤害

ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInDeepWater 载具在深水每秒受到的伤害 ObjectTemplate.armor.waterLevel 载具最大浅水深度

ObjectTemplate.armor.deepWaterLevel 载具最大深水深度 ObjectTemplate.armor.explosionForce 载具爆炸冲击力

ObjectTemplate.armor.explosionForceMax 载具最大爆炸冲击力 ObjectTemplate.armor.explosionDamage 载具爆炸伤害

ObjectTemplate.armor.explosionRadius 载具爆炸冲击波范围 ObjectTemplate.armor.explosionMaterial 载具爆炸材质

载具装甲材质(ObjectTemplate.armor.defaultMaterial)

31:直升机装甲 32:战机装甲 71:轻型地面装甲 72:重型地面装甲 98:超重型装甲 110:超轻型装甲

怎样给载具添加雷达扫描,下面这段代码在战地2/mods/bf2/object_server.zip里面的

Objects_server.zip\\Vehicles\\海或者陆或者空\\具体坦克或者其他载具/载具名.tweak 文件中,在

rem ---BeginComp:Radio ---

ObjectTemplate.createComponent Radio ObjectTemplate.Radio.spottedMessage rem ---EndComp ---下加入

rem ---BeginComp:Ability ---

ObjectTemplate.createComponent Ability

ObjectTemplate.Ability.radarRadius 500 扫描范围(500范围可以扫描大半个16人地图)

rem ---EndComp ---

仅在1.41版本及以上可用

(上面这段代码可能是加入无线电的技能,就是能使用无线电,应该任何载具都有的,也就是说,无论是越野车,还是装甲车,还是飞机还是橡皮艇都可以加入下面那段代码,增加雷达扫描)


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