UG NX 8.5车削加工编程实例

2020-05-13 09:20

车削加工

某轴类零件的模型及二维图如图1所示,对其轮廓进行加工。

图1

一、创建车削加工几何体

1.进入车削加工环境

打开零件模型,选择“开始”|“加工”命令或使用快捷键[Ctrl+Alt+M]进入加工模块。系统弹出如图2所示的“加工环境”对话框,在“要创建的CAM设置”列表框中选择“turning”模板,单击

按钮,完成加工环境的初始化。

图2

2、创建加工坐标系

在资源栏中显示“工序导航器”,将光标置于“工序导航器”空白部分右键单击弹出级联菜单。级联菜单中有“程序顺序视图”、“机床视图”、“几何视图”、

“加工方法视图”等,如图3所示。在级联菜单中可以切换视图,单击“几何视图”切换到几何视图。依次单击前的“+”符号,将WORKPIECE及TURNING_WORKPIECE 展开。如图4所示

图3 图4

双击“MCS_SPINDLE”结点,系统弹出如图5所示的“MCS主轴”对话框,选择左端面的圆心以指定MCS,如图6所示。车床工作面指定ZM-XM平面,则ZM轴被定义为主轴中心,加工坐标原点被定义为编程零点。单击按钮,完成设置。

图5 图6

3、定义工件

在“工序导航器—几何”视图中双击“WORKPIECE”结点,弹出如图7所示的“工件”对话框,完成几何体的指定。其中,

图7

单击“指定部件”按钮,弹出 “部件几何体”对话框,选择零件轴,如图8所示。单击按钮,完成设置。

图8

单击“指定毛坯”按钮,弹出 “毛坯几何体”对话框,选择“包容圆柱体”类型,轴方向选择“+ZM”,按如图9所示设置参数,则可以指定一个长110mm,直径102mm的圆柱体作为毛坯。单击按钮,完成对零件轴毛坯的指定。

图9

4、创建部件边界

在“工序导航器—几何”视图中双击“TURNING_WORKPIECE”结点,弹出如图10所示的“车削工件”对话框。

图10

在“部件旋转轮廓”类型中选择“无”,单击“指定部件边界”的按钮,弹出如图11所示的“部件边界”对话框,过滤类型默认为“曲线边界”。定义边界需要按照一定的方向依次选取工件横截面的边界线。显示轴的草图,顺时针依次选择草图曲线。选择“自动”、“封闭”和“左”单选项,单击按钮,完成车削加工部件边界的定义。


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