一、创建几何实体[1]
创建机会实体的方法比较简单,这里不做详述。最终几何实体如图:
二、对实体进行网格划分
划分网格的方法视频里面讲的比较清楚,这里着重说一下虚线、虚面的问题。
虚线、虚面的意思是,这些线、面并不实际存在,只是为了划分网格的需要划分出的。同时也必须注意到,实面用虚线切割所得到的面也是虚面。
本例采用先线后面的方法,将原模型划分为四边形结构化网格(Quad Map)。
由于没有FLUENT的实例,对网格划分处有所疑问,如图:
网格有四块,在这里并不知道,四块网格的具体作用,这里就不做具体讨论,留予以后解决。
三、创建边界条件并输出网格 比较简单,略。这里只需注意各种边界条件所适用的范围,根据其进行边界条件的选择。
[1] 李鹏飞,徐敏义,王飞飞.精通CFD工程仿真与案例实战:FLUENT GAMBIT ICEM CFD Tecplot[M]. 北京,人民邮电出版社,2011:242-246