Flash练习试题与答案
(一)
一、单选题
1、作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作: B A、错误 B、正确
2、当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是: A A、ADPCM 压缩选项 B、MP3 压缩选项 C、Speech 压缩选项 D、Raw 压缩选项
3、下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:D A、从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印 B、从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域
C、从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作 D、从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好 4、下面关于打印Flash电影说法错误的是: C
A、打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C、不可以从浏览器打印Flash电影
D、Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
5、单选钮的的初始状态是未选中的话,则:B
A、initialState=TRUE B、initialState=FALSE
C、initialState=YES D、initialState=CHOOSED 6、下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件 D
A、CheckBox(复选框) B、RadioButton(单选钮) C、ScrollPane(滚动窗格) D、Jump Menu (跳转菜单) 7、同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是: D A、两个ScrollBar B、ListBox
C、ComboBox D、ScrollPane
8、在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是: B
A、ComboBox B、ListBox C、ScrollBar D、ScrollPane
二、多选题
1、在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:(ACD) A、帧 B、电影剪辑的实例名
C、目标路径 D、对象类型(形状、电影剪辑或按钮) 2、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:(B)
A、电影剪辑 B、对象 C、按钮 D、图形元素 3、标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?(A)
A、_global B、global C、var D、只要定义在时间轴上就可以
4、未定义值数据类型是值是:A
A、undefined B、NaN C、null D、” “
5、下列哪些是 actionscript的关键字(ABC)
A、break B、function C、default D、void
6、在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项: A、中 B、最佳 C、快速 D、以上选项都可以 7、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是: (C) A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中 B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画 C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中
D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率 8、在Flash中,有两种类型的声音: AB
A、事件声音 B、流式声音 C、数字声音 D、模拟声音 9、标准 CD 音频采样率是: D
A、5 KHZ B、11 KHZ C、22 KHZ D、44 KHZ 10、Flash 影片频率最大可以设置到多少 C
A、99 B、100 C、120 D、150 11下列说法正确的是:AB
A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层 B、一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画 C、一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小 D、在制作电影时,背景层可以位于任何层 12、下列关于引导层说法正确的是 CD
A、为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层
B、可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐 C、引导层不出现在发布的 SWF 文件中
D、引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的
13、在FLASH MX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项: B
A、层选项中选 Layers(层)选项 B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项
C、层选项中选 Flatten(扁平)选项 D、以上选项都不可以 14、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: B
A、两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息 B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法均不对
15、下面对创建蒙板操作的说法错误的是: B
A、通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
B、对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略 C、蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的 D、在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象
16、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: B
A、每秒24帧 B、每秒12帧 C、每秒25帧 D、每秒16帧 17、在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象: ABCD
A、填充的形状 B、文本对象 C、图形元件 D、电影剪辑的实例
18、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是: B A、首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
B、在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮 C、在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧 D、在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏 19、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是: D A、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小 B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响 D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响 20、关于为补间动画分布对象描述正确的是: A
A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中 C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置 D、以上说法都错
21、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是: B A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状 B、确保形状提示的逻辑性 C、如果将形状<
(二)
一:单选题
1.下列电子邮件链接书写形式正确的为: A A. mailto:lakesea@5dmedia.com B. mailto://lakesea@5dmedia.com C. http;//lakesea@5dmedia.com D. mailto//lakesea@5dmedia.com
2.下面关于新层的位置顺序说法正确的是: B A. 新层将被插入到当前选定层的下面 B. 新层将被插入到当前选定层的上面 C. 新层将被放到最上层 D. 以上说法都错误
3.下面关于元件实例的叙述,错误的是: A
A. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响 C. 如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新 D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例
4.在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后: A A. 每个文本块中只包含一个字符 B. 每个文本块中只包含二个字符 C. 每个文本块中只包含三个字符
D. 每个文本块中只包含四个字符 5.矢量图形用来描述图像的是: D A. 直线 B. 曲线 C. 色块
D. A和B都正确
6.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:D A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是
7.以下关于元件的叙述,正确的是: D A. 只有图形对象或声音可以转换为元件
B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 C. 元件的实例不能再次转换成元件 D. 以上均错
8.以下各种元件中可以转换成为组件的是: A A. 电影剪辑元件 B. 图形元件 C. 按钮元件 D. 字体元件
9.以下关于共享库的叙述,错误的是: D
A. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源 B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享
C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效 D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的
10.在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具: B A. 墨水瓶工具 B. 涂料筒工具 C. 刷子工具 D. 钢笔工具
11.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是: B
A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
B. 按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容 12.下面不是优化曲线的效果和原理的是:C A. 使曲线平滑
B. 优化是通过减少曲线的数量来进行的 C. 优化曲线增加了 Flash 电影的文件大小 D. 曲线的优化是一项有必要做的工作 D
13.以下关于共享库资源的编辑时共享方式的叙述,正确的是:
A. 用户可以使用本地局域网电影中的任意其他元件,更新或替换正在编辑的电影中的任何元件
B. 目标电影中的元件在编辑电影时即可更新
C. 目标电影中的元件将保持其初始名称和属性,但是其内容将被用户选定的元件所替换 D. 以上说法均正确
14.下面关于打印Flash电影说法错误的是: C
A. 打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B. 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C. 不可以从浏览器打印Flsh电影
D. Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
15.以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是:B A. 在电影资源管理器中可以查看到元件的定义
B. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等) C. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例
D. 使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景 16.添加过的组件都存放在哪里? A A. 不用储存,需要的时候直接调用 B. 直接放在主场景中 C. 嵌套在电影剪辑中
D. 库中的Flash UI Components中
17.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是 A
A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C. 可以在图形元件中使用声音
D. 可以在图形元件中使用交互式控件
18.请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型: C A. 图形元件 B. 字体元件 C. 电影剪辑 D. 按钮元件
19.如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件? D A. 电影剪辑元件 B. 按钮元件
C. 图形元件和按钮元件
D. 电影剪辑元件和按钮元件
20.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: D
A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
21.制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是: C A. 使用变形提示可以控制更复杂的形状变化 B. 变形提示包含字母(从 a 到 z)