信息技术与小学数学课程整合的实践研究(2)

2020-06-28 12:00

形拼出形状各异的美丽图案,然后在利用多媒体演示,交流自己的作品。

再如:在《角的初步认识》的教学中,我设计了找角、摸角、折角、画角、玩角五个环节,从引导学生观察实物开始,逐步抽象出所学几何图形。其中在画角这一环节中,我改变了以往的教学形式,老师不示范画角的步骤,而是设计了这样一个动画,先出示一点,接着点闪烁几下,出示“顶点”两字,然后动画演示两条边的画法,边再闪烁两下,出示“边”,这样主要是在感知的基础上清楚明了地抽象出角的图形,接下来,再让学生自己画一个好看的角,效果就较好。 运用现代化信息技术的手段开展教学,利用网络信息丰富、传播及时、读取方便等特性,促进课堂模式的转变,既丰富了教学形式,也提高了学生学习的主动性和对学习的自我控制能力。

三、信息技术环境下的小学数学课堂教学模式

通过教学实践和建构理论的学习思考,我们归纳总结出在信息技术环境下小学数学课堂教学模式,以多媒体在教学环节中的主要作用,制定的教学流程是:设置情景→演示启迪→突破难点→帮助训练→小结提高(图1)。

图1 信息技术环境下小学数学教学流程图

学生活动 多媒体 教师活动

明确任务,进入情景 设置情景 设置情景,引导参与 ↓ ↓ ↓ 积极参与,动手动脑 演示启迪 激发兴趣,启发思考 ↓ ↓ ↓

↓ ↓ 自我建构,掌握知识 突破难点 个别指导,释疑解惑 ↓

运用知识,相互交流 ↓ ↓ ↓ 帮助训练 点拨思路,检查结果 小结提高 小结知识,提高总结 升华知识,发展创新 1. 设置情景

本环节是一堂课的开端,教师要利用多媒体技术,把学科中枯燥的内容形象化、动态化,做到图文并茂,给学生以充分的视觉、听觉感受。把学生的兴趣、注意力充分调动起来。“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。学生有了学习的欲望,必将产生事半功倍的学习效果,从而为后面的学习打好情感基础。 (1)根据小学生的心理特点设置问题情景。小学生大多活泼、好动,有意注意时间比较短,喜欢多变、宽松的教学环境。静态的文字、课本及教师的口语则满足不了学生比较活跃的心理需求,他们在安静的教室里,往往找不到自己的位置,认为老师是演员,自己是观众,是旁观者。因此,思想容易开小差,使教学达不到理想的效果。而多媒体计算机通过声、像、动画等学生喜闻乐见的形式,以其新颖性、艺术性吸引学生的注意力,为学生创设符合儿童心理特点的教学情境,不断地给学生以新的刺激,使学生的大脑始终保持兴奋状态,激发了学生强烈的学习欲望,增强了学习兴趣。

(2)设置问题情景既要有趣味性又要有启发性。美国心理学家布鲁纳说:“学习最好的刺激是对所学学科的兴趣。”学生一旦对数学产生兴趣,将达到乐此不疲,废寝忘食的地步,但是仅有趣味是不够的,还必须具有启发性,还必须能够引发学生积极的思考,寓教于乐、让学生在快乐中学习!

例1:在教学“圆的认识”时,可创设这样一个虚拟的场景:六只小动物在动物乐园举行骑车比赛,这些车的轮子有的是长方形的、正方形的、三角形的、椭圆形的、圆形的、不规则形状的。随着发令枪一响,屏幕上出现各种车开动的动画,很多车子上下颠簸,车上的小动物苦不堪言、丑态百出,只有坐在圆轮车上的小猴美滋滋的、四平八稳舒服极了。这时画面嘎然而止,老师问:“同学们,你们认为谁能夺得第一名呢?”学生在开心、诙谐的情境中兴致盎然,在笑声中他们不禁思考着这样一个问题:为什么圆轮的车子跑得既快又平稳,而其它的车子却不能呢?这样就揭开了问题探究的序幕。

(3)设置问题情景要考虑小学生原有的认知水平:问题情景必须是学生能够理解的,如果超出了学生理解能力水平,就可能适得其反。 2.演示启迪

本环节是一堂课的主干部分。我们都知道:教育的根本目的是实现人的个性发展。在课堂教学中,要使每个学生最大限度地发挥自己的潜能,单凭板书、讲

解、操作的方式是很难做到的。多媒体计算机以其强大的信息处理能力、智能模拟能力、易于操作等优点,为教学过程的最优化提供了强有力的支持。 (1)利用多媒体演示揭示知识的形成过程,帮助学生理解掌握知识。

例2:在教学平面图形的面积公式时,首先让学生动手将学具拼成平行四边形、矩形、三角形、梯形,然后教师启发学生怎样由平行四边形变成矩形、三角形、梯形。最后用多媒体动画演示这些图形的割补变化,推导面积公式。这样处理这个教学片段形象生动直观,学生手脑并用、乐于参与,对所学知识易于理解吸收(图2、图3、图4)。

定理1:平行四边形面积=底х高

图2 平行四边形面积公式图解

定理2:三角形面积=底х高∕2

图3 三角形面积公式图解

定理3:梯形的面积=(上底+下底)х高/2

图4:梯形面积公式图解

(2)利用信息技术演示空间物体形状和位置关系,培养学生的空间想象能力和空间观念。数学是研究现实世界的空间形式和数量关系的科学。小学阶段由于刚刚接触立体图形,空间想象能力较差,运用现代媒体手段,充分展示空间物体的几何形状,有利于丰富表象,引发联想,启发思维,化繁为简,化难为易,启迪学生立体思维,展开想象的翅膀。

例3:在教学立体图形的体积时,为了使学生深刻理解圆柱的概念,可以让学生想象以长方形的长所在的直线为轴旋转一周,所得的几何图形是什么? 由于学生缺乏一定的空间想象能力,想象不出所得的旋转体是什么,直观教具演示也很难帮助学生形成具体的表象,教学起来比较困难。这时多媒体课件便能够发挥它的优势,通过Flash动画演示 ,显现出长方形旋转时的轨迹,从而启动学生思维的闸门,发展了学生的空间想象能力,使学生迅速找出问题的答案。 3.突破难点

一堂课是否成功往往看老师对重难点的处理是否恰当,在信息技术环境下如何处理好教学重难点呢?由于多媒体具有极为丰富的表现力,能根据教学需要将教学内容实现大与小、远与近、静与动、快与慢、整与散、虚与实之间的相互转换,生动地再现事物的发生、发展的过程,从而克服了人类感官的局限性。扩大了学生的认知时空,缩短了学生的认识过程。通过向学生展示丰富的、典型的、具体的经验和感性材料,突出观察点,揭示现象的内在联系,引导学生深入思考,减少思辩的困难。培养了学生思维的灵活性、深刻性和创造性,提高学生的解题速度和解题正确率。

例4:“圆面积公式的推导”这节课的教学难点是面积公式的推导,如何突破难点呢?运用课件演示,首先把一个圆进行平均分割,分割的数量从4份、8份、16份、32份到任意份,每次分割后计算机便很快把它们拼合起来,并在屏幕上展现出相应的近似长方形。通过对这几个近似长方形的分割拼合演示的观察、比较学生不但直观地感受到,而且也深刻的理解到分割的份数越多,拼成的形状就越近似于一个长方形。这样教学将一个复杂的化圆为方、化曲为直的问题通过分割、拼合展现出来,减缓了学生推理的难度,有利于突破教学难点,也为学生实现由具体感知到抽象思维的飞跃架设通道。 4.帮助训练

(1)利用信息技术增加教学容量,提高课堂教学效率。一堂课的教学效果怎么样,关键看学生能力素质是否得到发展提高,对教材内容是否理解掌握。因此,对学生的能力训练也是教学中非常重要的一环。运用多媒体对学生进行变式训练是形成技能,培养创新能力的有力手段。

例5:教学“两步应用题”时,例题学完之后,还有“想一想”:改变例题中的某一条件后,该怎样解答?如果按传统方法一一出题,画线段图,分析数量关系最后列式解答,一节课就会很紧张,巩固练习也很难完成了。运用多媒体演示可以很快在例1的基础上改动第三个条件,绘制线段图,让学生根据题意和线段图自己尝试解答,培养了学生举一反三的灵活解题能力。由于有了多媒体的帮助,使课堂教学时间显得很充裕,不但可以较快完成教学内容,还能对教材适当补充,如:小明有11本漫画书,5本数学书,语文书比漫画书和数学书的总数多2本,小明共有多少本书?(1) 11+5=16 本,16-2=14 本(2)11+5=16 本,16x2=32 本,(3)11+5=16 本,16+2=18 本。先让学生选择正确算式,接着问:要选第(1)组算式条件该怎样改?要选第(2)组算式题里的条件该怎样改?最后,让学生亲手操作电脑,选择不同的条件和问题拼出完整的应用题,自己解答出来,鼓励学生编出不同的应用题。学生在动手拼应用题的活动中,不知不觉地掌握了应用题的结构。这样利用电教媒体进行变式练习教学,既节省了时间,又丰富了教学内容。既加大了练习密度,又变换了练习形式,提高了课堂教学效率。

(2)利用信息技术使练习形式的灵活、多样,激发学生的求知欲。小学生有意注意时间较短、易疲劳,易开小差,只有不断的改变练习形式,不断给学生以新的刺激,才能使他们保持旺盛的战斗力。

例6:在练习中编各种形式的选择题、填空题、是非题等,根据练习的情况,给予必要表扬鼓励或重复练习等。

例7:在教学“比一个数多几的数是多少”的应用题时,利用多媒体课件,先出示两个小兔子的萝卜问题,再解决猪八戒的西瓜问题,由于学生对问题的出现形式感兴趣,学习的积极性就非常高涨。

学生的学习兴趣来源于所接受的信息,信息的传递方式适合学生的口味,学生就容易接受,兴趣就浓。因此,作为教师就要很好地把握多媒体及网络信息资源这个教学工具,最大限度的为学生传递更容易接受的信息,使学生在课堂教学中发挥出更多的聪明才智。

(3)人机交流及时的反馈教学信息,矫正学生知识误区。

利用计算机的分组辅导,个别辅导、交互辅导功能,教师可以将整个教学与个别辅导结合起来,实现因材施教。同时运用多媒体技术可以即时、准确的判定

学生解答问题是否正确,教师可以根据学生练习作业的情况,给予即使矫正、补救!让学生即使纠正知识结构中出现的偏差。 5.小结提高

本环节是一堂课的结尾部分,也是课堂教学中不可缺少的一环。在本环节里,教师可以运用多媒体帮助学生回忆、梳理、小结,巩固本节课的学习内容。同时留给学生一个自由创造发展的广阔空间。

总之,信息技术的应用为数学教学注入新的生命力,信息技术与数学教学的有机整合,是数学教学改革中的一种新型教学手段;是促进学生素质全面、持续、和谐地发展的有力保障;也是让学生主动参与探索知识的过程,品尝学习的成功体验和乐趣的有效捷径。这种以现代教育技术辅助的小学数学课堂教学,重视激发学生兴趣,重视学生学习过程,重视师生间、学生间的思维互动。这样的数学课堂才是多彩的数学课堂!

参考文献:

(1)王俊邦.认识建构与中学数学课堂教学模式. 数学教育学报,2000,(3) (2)张君麟.新技术支持下的数学教与学.数学教育学报.2000,(3) (3)韩保来《多媒体教学——教学电脑化网络化》 山东教育出版社


信息技术与小学数学课程整合的实践研究(2).doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:塑料耐光性分析 - 图文

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: