上的电容充电到欲显示的灰阶电压。不管是单画素输入或是双画素输入的驱动晶片,都得将多颗晶片串接起来,以便同时将一行的TFT做充放电动作。而这整个系统需要一个clock来作同步动作,好让LCD control 将欲显示的画面资料,依序送到这一串互相串接的Source driver(如图)。
XGA解析度的Source driver串接工作原理
由于这一串的Source driver 是将每1个的输入资料,全部都接在同一个汇流排上。因此需要1个SPI的起动信号,依序启动每一个Source dirver,来抓取LCD control送到汇流排上的显示资料。
当第1颗的Source driver将欲显示的资料抓满之后,便会由SPO送出信号到下1颗Source driver (上一颗的SPO信号,是接到下一颗的SPI 信号),直到这一串上所有的Source driver都抓取到要显示的画面资料为止。
所有的Source driver都抓好资料后,等Gate driver把相对应的一行TFT打开,便送入LS(latch signal)信号,要求这一串的Source driver将所输入的显示画面资料转换成相对应的灰阶电压,并且大家同时将各自所负责的灰阶电压送出到TFT上。
当Gate driver打开一行的TFT时间内,Source driver除了对TFT充放电外,同时也在LCD control所送出的资料汇流上抓取下一行的画面资料,就这样一行一行接替下去,直到整个面板都充好相对应的灰阶电压为止。
双画素输入384输出的source driver输入信号波形图
要抓满384个输出所需的显示资料,仅需要384/6=64个clock, 当第1个source driver的SPI输出之后,经过64个clock便会输出SPO到下一个source driver 的SPI接脚,这时就轮到第2个source driver来抓取所需要的显示资料,如此依序下去,直到所有串接的驱动晶片都抓到所需要的显示资料为止。
成因原理解析:
Source IC的SPI或SPO信号受到影响或者干扰,由第一个图的现象可以知道三第一颗Source IC的
FLICKER成因
因为液晶有一种特性,就是不能够保持在一个电压不变,不然时间久了即使电压取消掉,液晶分子会因为特性的破坏而无法再因应电场的变化来转动。所以每一次画面更新,都有正负极性的变化。 亮 暗 亮 frameN frameN+1 frameN+2
若第一个画面亮,第二个画面暗 持续交替,则人眼会感觉到闪烁。
LCD以电压大小来控制液晶站起角度来控制亮度,如果Vcom没有调节好,则V+≠V-会有亮暗效果产生。
下面介绍3种极性变换方式: 1.frame inversion
[这种方式是整个画面所有相临的点都是相同的极性。] 极性变化:
因为TN型液晶为normally white,所加电压越低,亮度越高假如V+>V-,那么V-就亮些,就会产生flicker. 2.ROW inversion
[相邻的行拥有相同的极性]
这种方式中V+,V-产生均化,可以解决flicker现象,但是却会导致crosstalk
Crosstalk指相邻的点之间显示的资料会影响到对方,以至与显示的画面会有不正确的状况。只要相邻点的极性不一样,可以减低此现象的发生
如上所示,Line Inversion則會造成上述Crosstalk現象。
Gate Line Inversion發生在左、右,而Source Line Inversion則發生在上、下。为解决flicker现象和crosstalk,因此产生了第3种极性变化方式。
3. Dot inversion
[每个点与自己相邻的上下左右四个点是不一样的极性]
如上所述,Dot Inversion則可解決flicker及crosstalk現象。(CPT目前採用此方式。
Dot Inversion如何檢查Vcom有無調好?(由於TFT-LCD製程上無法準確做到TFT上相關電容值相同,故在製程中須有一檢查站來檢查Vcom值是否符合規格。
如上所示,圈起來部份為亮部份,未圈部份為暗部份,此畫面為flicker檢查畫面,由圖中可發現在第一個frame均為V+亮、第二個frame則均為V-亮,故若Vcom值未調好則在此檢查畫面下最容易看出flicker現象(如前frame inversion所述)。但因TFT製程關係,無法將每個TFT做的均相等,故調整時只須調整至中間不閃,兩旁閃即可。