DSP学习心得笔记
---------------- 白建成.baijc.icekoor
建立新工程过程中: 问题1:
\1 fatal error detected in the compilation of \解决方法:
因为project ?build options?compiler?preprocessor中,要包含的头文件的地址没有加进去,你可以找到头文件的地址,然后加进去。
问题2:
undefined first referenced symbol in file --------- ---------------- _c_int00 D:\\DSP study\\test3\\Debug\\DSP280x_CodeStartBranch.obj FS$$MPY D:\\DSP study\\test3\\Debug\\DSP280x_CpuTimers.obj FS$$TOL D:\\DSP study\\test3\\Debug\\DSP280x_CpuTimers.obj
>> error: symbol referencing errors - './Debug/test3.out' not built 或者下面的问题:
undefined first referenced symbol in file --------- ---------------- _c_int00 D:\\DSP
study\\GPIO_Study\\Debug\\DSP280x_CodeStartBranch.obj
>> error: symbol referencing errors - './Debug/GPIO_Study.out' not built 解决办法都是下面:
这个问题是因为没有加在库文件,请在project ?build options?linker?libraries中加入rts2800.lib。
问题3:
>> warning: creating .stack section with default size of 400 (hex) words. Use
-stack option to change the default size.
>> error: can't allocate .stack, size 00000400 (page 1) in RAMM1 (avail: 00000380)
>> error: errors in input - ./Debug/GPIO_Study.out not built 解决办法:
这个问题是关于堆栈存储大小的问题,他是说,创建堆栈段使用与设置400个字,并建议在“堆栈操作”中改变这个与设置。这时,需要进行如下修改就可通过:project? build options?Linker?basic,在Stack Size(-stack):填入800或者其他小于1024的数值。
调试程序:
在编译完成之后,要来下载程序并进行功能调试。File?Load Program,在工程文件夹下面的Debug文件夹下,选中**.out文件,点击打开,便开始下载程序了。将**.out文件下载到目标板上2812的RAM中。
注意,这里是调试,所以将程序下载到RAM。等到最后您要固化程序的时候,就得下载到FLASH了,因为断电之后,RAM里面所有的数据都会消失。
(Run和Animate的区别,Run是如果遇到断点的话它就停下来了。而Animate就算遇到断点时先停止DSP内核,刷新窗口,然后接着继续启动运行,常用来连续刷新变量窗口和生成graph图形等)——知识储备。
添加断点:
加上断点的方法很简单,只要在该行代码前双击就行。双击之后,这行代码前面会出现一个红色圆块。另外一种添加断点的方法,就是在刚才的编译工具栏上,点一下那个小手图形的按钮,前提是你要把光标移动到想要设置断点的哪一行上。
使用watch window:
Watch window的作用是来观察程序运行过程中的各个变量的值。调用watch window的方法是点击菜单栏的\,这时watch window就会显示在CCS下方的信息区域;
选中所要观察的变量,然后右键,在右键菜单中选择add to watch window。
调试代码观察:
我们在调试程序的时候经常想让程序从Main函数开使运行,点Debug?Go main。 既能看到源文件中代码的执行情况,又能看到汇编指令的执行情况View?Mixed Source/Asm;
关于F2812中用C语言来实现中断的说明
1.首先在.cmd中定位系统中断表: MEMORY {
PAGE 0 :
...................................... PAGE 1 :
......................................
PIE_VECT : origin = 0x000D00, length = 0x000100 ...................................... }
SECTIONS {
...................................
PieVectTable : > PIE_VECT, PAGE = 1 ..................................... }
2.在C中制定该中断的结构体:
#pragma DATA_SECTION(PieVectTable,\
struct PIE_VECT_TABLE PieVectTable;(在DSP28_GlobalVariableDefs.C中初始化) 3.用一组常数(按照中断向量的顺序)初始化该名字为PIE_VECT_TABLE的表: typedef interrupt void(*PINT)(void);这里有些一问,一下应该为函数名??
// Define Vector Table: struct PIE_VECT_TABLE {
// Reset is never fetched from this table.
// It will always be fetched from 0x3FFFC0 in either // boot ROM or XINTF Zone 7 depending on the state of // the XMP/MC input signal. On the F2810 it is always // fetched from boot ROM.
PINT PIE1_RESERVED; PINT PIE2_RESERVED; PINT PIE3_RESERVED; PINT PIE4_RESERVED; PINT PIE5_RESERVED; PINT PIE6_RESERVED; PINT PIE7_RESERVED; PINT PIE8_RESERVED; PINT PIE9_RESERVED; PINT PIE10_RESERVED; PINT PIE11_RESERVED;
PINT PIE12_RESERVED; PINT PIE13_RESERVED;
// Non-Peripheral Interrupts:
PINT XINT13; // XINT13 PINT TINT2; // CPU-Timer2
PINT DATALOG; // Datalogging interrupt PINT RTOSINT; // RTOS interrupt
PINT EMUINT; // Emulation interrupt PINT XNMI; // Non-maskable interrupt PINT ILLEGAL; // Illegal operation TRAP PINT USER0; // User Defined trap 0 PINT USER1; // User Defined trap 1 PINT USER2; // User Defined trap 2 PINT USER3; // User Defined trap 3 PINT USER4; // User Defined trap 4 PINT USER5; // User Defined trap 5 PINT USER6; // User Defined trap 6 PINT USER7; // User Defined trap 7 PINT USER8; // User Defined trap 8 PINT USER9; // User Defined trap 9 PINT USER10; // User Defined trap 10 PINT USER11; // User Defined trap 11
// Group 1 PIE Peripheral Vectors: PINT PDPINTA; // EV-A PINT PDPINTB; // EV-B PINT rsvd1_3; PINT XINT1; PINT XINT2;
PINT ADCINT; // ADC PINT TINT0; // Timer 0 PINT WAKEINT; // WD ............. .............
// Group 12 PIE Peripheral Vectors: PINT rsvd12_1; PINT rsvd12_2; PINT rsvd12_3; PINT rsvd12_4; PINT rsvd12_5; PINT rsvd12_6; PINT rsvd12_7;
PINT rsvd12_8; };
然后在使我们在.cmd文件中定义的表有以上属性: extern struct PIE_VECT_TABLE PieVectTable;(在.h文件中) 4.初始化该表(在.c文件中)使之能够为主程序所使用: const struct PIE_VECT_TABLE PieVectTableInit = {
PIE_RESERVED, // Reserved space PIE_RESERVED, PIE_RESERVED, PIE_RESERVED, PIE_RESERVED, PIE_RESERVED, PIE_RESERVED, PIE_RESERVED, PIE_RESERVED, PIE_RESERVED, PIE_RESERVED, PIE_RESERVED, PIE_RESERVED,
// Non-Peripheral Interrupts
INT13_ISR, // XINT13 or CPU-Timer 1 INT14_ISR, // CPU-Timer2
DATALOG_ISR, // Datalogging interrupt RTOSINT_ISR, // RTOS interrupt
EMUINT_ISR, // Emulation interrupt NMI_ISR, // Non-maskable interrupt ILLEGAL_ISR, // Illegal operation TRAP USER0_ISR, // User Defined trap 0 USER1_ISR, // User Defined trap 1 USER2_ISR, // User Defined trap 2 USER3_ISR, // User Defined trap 3 USER4_ISR, // User Defined trap 4 USER5_ISR, // User Defined trap 5 USER6_ISR, // User Defined trap 6 USER7_ISR, // User Defined trap 7 USER8_ISR, // User Defined trap 8 USER9_ISR, // User Defined trap 9 USER10_ISR, // User Defined trap 10 USER11_ISR, // User Defined trap 11
// Group 1 PIE Vectors