《面向对象程序设计JAVA语言程序设计》期末考试试题及部分答案2

2020-11-14 10:05

2005年~2006年上学期 《面向对象程序设计_Java》期末考试试题 一、选择题(每道题只有一个正确答案,每小题2分,共30分)15道题 1、关于Java语言叙述错误的是:( C ) ?? A.Java语言具有跨平台性 ?? B.Java是一种面向对象的语言 ?? C.Java语言中的类可以多继承

?? D.Java的垃圾收集机制自动回收程序已不再使用的对象 2、以下叙述正确的是:( B )的确台a ?? A.构造方法必须是public方法 ?? B.main方法必须是public方法 ?? C.Java应用程序的文件名可以是任意的 ?? D.构造方法应该声明为void类型

3、关于Java中数据类型叙述正确的是:( B ) ?? A、整型数据在不同平台下长度不同 ?? B.boolean类型数据只有2个值,true和false ?? C.数组属于简单数据类型

?? D.Java中的指针类型和C语言的一样

4、设 int x=1,float y=2,则表达式 x / y的值是:( D ) A.0 B.1 C.2

D.以上都不是

5、以下语句有语法错的是:( A ) A.int x=1;y=2;z=3

B.for (int x=10,y=0;x>0;x++); C.while (x>5); D.for(; ;);

6、关于类和对象的叙述正确的是:( A )

?? A.Java的类分为两大部分:系统定义的类和用户自定义的类 ?? B.类的静态属性和全局变量的概念完全一样,只是表达形式不同 ?? C.类的成员至少有一个属性和一个方法 ?? D.类是对象的实例化

7、以下有关构造方法的说法,正确的是:( A ) A.一个类的构造方法可以有多个 B.构造方法在类定义时被调用

C.构造方法只能由对象中的其它方法调用 D.构造方法可以和类同名,也可以和类名不同 8、以下有关类的继承的叙述中,正确的是:( D )

A.子类能直接继承父类所有的非私有属性,也可通过接口继承父类的私有属性 B.子类只能继承父类的方法,不能继承父类的属性 C.子类只能继承父类的非私有属性,不能继承父类的方法 D.子类不能继承父类的私有属性 9、下列属于容器的组件有:( B ) A.JButton B.JPane C.Canvas D.JTextArea

10、void 的含义:( C ) A.方法体为空 B.定义的方法没有形参 C.定义的方法没有返回值

D.方法的返回值不能参加算术运算 11、关于Java中异常的叙述正确的是:( D ) A.异常是程序编写过程中代码的语法错误 B.异常是程序编写过程中代码的逻辑错误 C.异常出现后程序的运行马上中止 D.异常是可以捕获和处理的

12、所有的异常类皆继承哪一个类?( C ) A.java.io.Exception B.java.lang.Throwable C.java.lang.Exception D.java.lang.Error

13、下面哪个不是java语言中的关键字?( B ) A.long B.sizeof C.instanceof D.const

14、为实现进程之间的通信,需要使用下列那种流才合适?( A.Data stream B.File stream

D) C.Buffered stream D.Piped stream

15、在复选框中移动鼠标,然后单击一选项,要捕获所选项必需实现哪个接口?(D) A.ActionListener B.MouseListener C.MouseMotionListern D.ItemListener

二、填空题(每空1分,共20分)

1、面向对象程序设计所具有的基本特征是:___抽象性___,_封装性___,_继承性__,_多态性__

2、数组x定义如下 int x[ ][ ]=new int[3][2]

则 x..length 的值为____3________, x[0].length 的值为_____2_______。

3、Java中实现多线程一般使用两种方法,一是___继承Thread类_________,二是_____实现Runnable方法__________

4、Java的图形用户界面设计中,有很多布局管理器用来摆放组件的位置,一般用到的布局管理器有(列出四种即可)__FlowLayout_____,___GridLayout_____,__BorderLayout_____,___CardLayout_______

5、Applet常用的方法是:__init()_、__run()__、__stop()__和destroy()。 三、阅读程序,写出程序的输出结果(每题5分,共20分) 1、class A{

?????? private? int? privateVar; ?????? A(int? _privateVar){ ?? privateVar=_privateVar; }

boolean isEqualTo(A? anotherA){

??? if(this.privateVar == anotherA.privateVar) ????????? return? true; ??? else

????????? return? false; } }

?? public? class? B{

? ?????public? static? void? main(String? args[]){

??????????? A? a = new A(1); ??????????? A? b = new A(2);

??????????? System.out.println(a.isEqualTo(b)); } }

程序的输出结果为:____false_____ 2、class A {

double f(double x, double y) { ??? return x * y; } }

class B extends A {

double f(double x, double y) { ??? return x + y; } }

public class Test {

public static void main(String args[]) { ??? B obj = new B();

??? System.out.println(\ } }

程序的输出结果为:__ The program output is 10_ 3、public class Unchecked {

??? public static void main(String[] args) { ?????? try { ?????????? method(); ?????? } catch (Exception e) { ?????????? System.out.println(\?????? } finally {

?????????? System.out.println(\?????? } ??? }

??? static void method() { ?????? try {

?????????? wrench();

?????????? System.out.println(\?????? } catch (ArithmeticException e) { ?????????? System.out.println(\?????? } finally {

?????????? System.out.println(\?????? }

?????? System.out.println(\??? }

??? static void wrench() {

?????? throw new NullPointerException(); ??? } }

程序的输出结果为: E A B

4、public class Test {

??? public static void main(String[] args) { ?????? int x;

?????? int a[] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 }; ?????? calculate(a, a[5]);

?????? System.out.println(\?????? System.out.println(\??? } ?

??? static int calculate(int x[], int y) { ?????? for (int i = 1; i < x.length; i++) ?????????? if (y < x.length) ????????????? x[i] = x[i - 1] + 1; ?????? return x[0]; ??? } }

程序的输出结果为: the value of a[0] is 0

the value is a[5] is 5

四、简答题(每题5分,共15分)

1、简单叙述如何使一个Java应用程序运行起来,在控制台方式下,使用什么命令编译、运行程序。

2、简要叙述什么是访问控制符,列出Java中的访问控制符,并说明各个访问控制符的控制权限。

3、Java从JDK1.1开始引入了委托事件模型,简述其所采用的事件处理机制。 五、编写程序(每题10分,共20分)

1、设计一个Circle类,该类包括的属性有:圆心坐标和圆的半径;包括的方法有:设置和获取圆的坐标的方法,设置和获取半径的方法,计算圆的面积的方法。另外编写一个Test类,测试Circle类。

2、编写一个Applet程序,创建一个空标签以及一个标识为“开始”的按钮,当鼠标按下“开始”按钮时,就在标签上显示出“你好,这是一个Applet程序”字样的标签。


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