ansys命令流
3.通过长方形角上定位点生成体 命令:BLC4
该命令前面在讲生成面的时候已作介绍,唯一的不同在于深度DEPTH的定义.
4.通过长方形中心定位点生成面 命令:BLC5
5.通过定义长方体起始位置生成体
命令:BLOCK,开始点X坐标X1,结束点X坐标X2, Y1, Y2, Z1, Z2 例:BLOCK,2,5,0,2,1,3
6.生成圆柱体
基本命令通生成圆形面,不同在于DEPTH的定义 基本命令:CYL4 基本命令:CYL5 基本命令:CYLIND
7.生成棱柱
基本命令通生成多边形,不同在于DEPTH的定义 基本命令:RPR4
8.通过球心半径生成球体
命令:SPH4,球心X坐标XCENTER,球心Y坐标YCENTER,半径RAD1,半径RAD2
例:SPH4,1,1,2,5
9.通过直径上起始点坐标生成球体
命令:SPH5,起点X坐标XEDGE1,起点Y坐标YEDGE1,结束点X坐标XEDGE2,结束点Y坐标YEDGE2 例:SPH5,2,5,7,6
10.在工作平面起点通过半径和转动角度生成球体
命令:SPHERE,半径RAD1,半径RAD2,转动角度THETA1,转动角度THETA2 例:SPHERE,2,5,0,60
11.生成圆锥体
命令:CONE,底面半径RBOT,顶面半径RTOP,底面高Z1,顶面高Z2,转动角度THETA1,转动角度THETA2 例:CONE,10,20,0,50,0,180
下一讲:布尔操作 第七天
目标:掌握常用的布尔操作命令
1.沿法向延伸面生成体
命令:VOFFST,面的编号NAREA,面拉伸的长度DIST,关键点增量KINC 例:VOFFST,1,2,,
2.通过坐标的增量延伸面生成体
命令:VEXT,面1的编号NA1,面2的编号NA2,增量NINC,X方向的增量