鼓励大家做一个开心果,为周边带来快乐! 五、板书设计: 这时我要怎么办 布置作业: 教学反思:
4试种一粒籽
教学目标:
9. 认识常见植物的种子
10. 自己动手实验,体会植物生长的过程 教学重难点级关键: 根据学生种植种子的不同进行不同的种植指导 教法: 通过课件让同学了解植物的生长, 引发学生兴趣,指导种植 教学准备:
3. 常见植物种子的图片
4. 花生,黄豆,发芽的土豆等种子、小花盆 教学时数:2课时 教学过程设计: 第一课时
三、学生展示
春天是万物生长的季节,我们是由小婴儿汲取营养长大, 动物都是刚出生时很小很小,通过食物慢慢长大。那么有同 学知道植物是从什么长大的吗?
种子
没错,植物就是这样奇妙的生命,大西瓜是由西瓜籽长 成,萝卜也是非常小的种子通过吸收水分,日照,利用土壤 中的营养长大的,今天老师带来一些种子,看看大家认不认 识。(发下准备好的种子) 四、老师讲解
通过课件图片介绍常见植物的种子。 三、 动手实践
将准备好的花盆发给学生,老师示范将种子埋在土里, 浇少量水。 四、 布置作业
1. 向家长询问或查找资料了解植物种植的注意事项 2. 完成种植计划表
我的种植计划
我想种_ 我想请_ 帮我— 除了准备花盆种子,还要准备 _ 。 。 — 5. 每天完成一篇种植日记
五、 板书设计 试种一粒籽 第二课时
十^一、交流体会
一周过去了,同学们种的种子怎么样了? 一定有很多体 会吧。下面哪位同学愿意带着你的种子到讲台上跟我们分享 一下你和你的种子的故事? 十二、小组讨论
小组之间展示自己的种子茁壮成长的样子,每小组评选 出最美种子放在教室阳台。 三、板书设计: 我们的收获 教学反思:
5健康游戏我常玩
教学目标:
11. 学习如何辨别健康游戏与不健康游戏
12. 引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣
13. 辨别什么样的环境适合什么样的游戏 教学重难点级关键: 让学生理解手机游戏的弊端学会辨别游戏的优劣 教法: 通过学生发言讨论的方式,让同学们加入到更多集体游戏或 益智游戏中 教学准备: 一些游戏道具翻绳、跳棋…… 准备不同的天气、身体、人员条件图片 教学时数: 2 课时 教学过程设计: 第一课时
六、小组讨论
今天我们来讨论一下大家在课余时间都会做一些什么游 戏。并说明喜欢这个游戏的原因
发言后老师总结游戏的类别。 七、辩论大会
将学生分为两组分别支持手机游戏与户外游戏,说出自 己支持的游戏的优点,指出对方游戏的缺点,讨论后轮流发 言。
三、老师总结 当同学们热衷于某一个游戏时,应该仔细考虑游戏的优 点和弊端,但无论如何都不要沉迷其中。 五、板书设计 游戏大辩论
第二课时 十三、为大家推荐一些健康游戏 将准备好的游戏道具示范给同学们,并让同学们尝试,感 受到游戏的乐趣。
推荐完老师带来的小游戏,大家也分享一下自己的健康游 戏吧。 老师在发言后点评游戏的实用性、规则是否完善、是否可 以推广。
十四、对号入座
将准备好的小游戏配上天气条件、身体条件、人员条件 让学生正确的选择什么情况适合什么游戏。 三、板书设计: 选择游戏玩一玩 布置作业: 教学反思:
6 传统游戏我会玩
教学目标:
14. 学习更多我国的传统游戏
15. 了解外国的一些游戏
16. 感受我国传统游戏与他国传统游戏不同的魅力 教学重难点级关键: 让同学们接受传统游戏,并感受其中乐趣。
教法: 通过学生发言,互相交流长辈们幼时玩的游戏 教学准备: 5. 课前作业,学生回家请求行辈分享几个幼时的游戏 6. 查找资料找到三到五个传统游戏
7. 查找资料了解其他国家的传统游戏 教学时数: 1 课时 教学过程设计: 第一课时 三、交流分享
老师先讲述几个自己童年玩的游戏,由学生继续发言讲述 家中长辈们的游戏。
童年时人人都喜欢玩游戏。 很多游戏代代相传, 直到现在 你知道其中的原因吗?你喜欢传统游戏吗? 四、传统游戏知多少
由同学抢答方式说出自己知道的传统游戏,采用加分扣 分形式进
行。
老师通过课件展示一些其他国家的游戏,介绍游戏起
源,规则。 五、游戏体验
课堂上挑选五到六个游戏让每个小组体验一个传统游 戏。感受传统游戏的魅力。
也可以试试其他国家的玩法,看看会有什么不同。 六、老师总结
传统游戏之所以可以代代流传是因为它们大部分都是需 要伙伴之间互相配合,而想要一起玩耍就要先学会这个游戏 的规则,相比现在的手机游戏只是独乐乐,不需要分享,便 少了许多趣味。 七、自制游戏
以组为单位设计一个有创意的游戏。 八、板书设计 传统游戏知多少 布置作业: 教学反思:
7 我们有新玩法
教学目标:
17. 学会在传统的基础上创造新事物
18. 利用身边可利用资源改造游戏更适合自己 教学重难点级关键: 鼓励学生创造改造符合环境的游戏,不局限于已有的传统游 戏。 教法:
利用一些简单的玩具例如毽子跳绳让同学们开动脑筋发明 新玩法。 教学准备:
6. 准备一些简单的玩具例如跳绳、 毽子、橡皮泥、橡皮筋
教学时数: 2 课时 教学过程设计: 第一课时
八、引入主题
同学们都知道我手中的这些玩具是怎么玩的吗?但是谁
规定的这些只能这么用呢?所以今天让我们开动脑筋,想一 想这些玩
具还可以玩出什么样的新花样!
九、小组讨论 每组发一种玩具,合作设计新玩法。设计完成后每组示 范新玩法 同学们可以创造新玩法,那么将不同的玩具进行组合然 后设计一个新玩具呢?
两或三个小组一同讨论设计新玩法。 四、板书设计 玩出新花样
第二课时 十五、承上启下 上节课我们进行了变换新玩法,那么我们是不是也可以创造 新玩具呢?让我们变废为宝,制作属于自己的玩具吧。 十六、模仿大王
我们经常会看到电视上一些综艺节目上嘉宾们玩的非常 好的游戏,但是许多道具我们身边都没有,但是没关系,我 们可以利用身边有的东西加以改造,就可以创造出可能比电 视上还有趣的游戏! 十七、小组合作
每组负责改造一个游戏: 1. 制作所需道具
7. 更改适合当前人数的规则 十八、小组发言
向大家展示自己改造后的游戏,并体会其他组的游戏交换 意见。 五、板书设计: 我们一起来创造 布置作业: 教学反思:
8 安全地玩
教学目标:
1、让学生们知道安全第一的意义
2、认识安全提示牌,并亲自动手做 教学重难点及关键:
生活中处处都存在着安全隐患,要让学生们深刻意识到 安全的重要性,凡事都要把安全放在第一位。
教法: 利用教材以及相关资料进行教学,让学生们讨论,并进 行统一总结。
教学准备:
搜索有关安全常识的资料
教学时数: 1 课时 教学过程设计:
一、户外游戏危险主要来自以下几个方面
1、人为 2 、环境 3 、气候 4 、混合因素 人为因素造成的危机处理