景区售票系统 软件设计规格说明书(9)

2021-01-20 18:58

软件工程课程设计景区售票系统

2.概要设计

2.1 体系结构设计

2.1.1系统体系结构设计方案

本售票系统采用B/S和C/S双体系结构设计。B/S设计主要用于网络售票与投诉咨询,C/S设计用于景区管理人员使用。这样的设计是出于以下几点考虑:

1. 当前网络环境很成熟,门票购买完全可以实现不到售票处而随时随地的

购买。本售票系统因此采用B/S(即Browser/Server(浏览器/服务器)体系结构设计,只安装维护一个服务器(Server),而客户端采用浏览器(Browse)运行软件。可以使系统的适用性更强,方便客户使用。 2. 同时,基于B/S体系结构的软件,系统安装、修改和维护全在服务器端解

决。用户在使用系统时,仅仅需要一个浏览器就可运行全部的模块,真正达到了“零客户端”的功能,很容易在运行时自动升级。

3. 出于安全方面的考虑,检票系统,票务管理系统等景区核心机密系统是

不能放到外部网络的,需要使用景区内部网络来运行。C/S客户端服务器结构可以很好的对消息进行加密,防止外部入侵,提供更强大的功能。


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