网上收集的c/c++的笔试题,将部分整理成节,上传后大家方便。不是很全,但是可以作为笔试的参考吧。
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
3. C与C++各自是如何定义常量的?有什么不同?C中是使用宏#define定义, C++使用更好的const来定义。
区别:1)const是有数据类型的常量,而宏常量没有,编译器可以对前者进行静态类型安全检查,对后者仅是字符替换,没有类型安全检查,而且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应)。2)有些编译器可以对const常量进行调试, 不能对宏调试。
4. 既然C++中有更好的const为什么还要使用宏?const无法代替宏作为卫哨来防止文件的重复包含。
5. C++中引用和指针的区别?引用是对象的别名, 操作引用就是操作这个对象, 必须在创建的同时有效得初始化(引用一个有效的对象, 不可为NULL), 初始化完毕就再也不可改变, 引用具有指针的效率, 又具有变量使用的方便性和直观性, 在语言层面上引用和对象的用法一样, 在二进制层面上引用一般都是通过指针来实现的, 只是编译器帮我们完成了转换. 之所以使用引用是为了用适当的工具做恰如其分的事, 体现了最小特权原则.
6. 说一说C与C++的内存分配方式?1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,如全局变量,static变量。2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。3)从堆上分配(动态内存分配)程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期自己决定,使用非常灵活。 7. new/delete 与 malloc()/free() 的区别?malloc() 与 free() 是C语言的标准库函数, new/delete 是C++的运算符, 他们都可以用来申请和释放内存, malloc()和free()不在编译器控制权限之内, 不能把构造函数和析构函数的任务强加给他们. 8. #include<a.h>和#include“a.h” 有什么区别?答:对于#include <a.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 a.h对于#include “a.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 a.h
9. 在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。
10. C++中的什么是多态性? 是如何实现的?多态性是面向对象程序设计语言继数据抽象和继承之后的第三个基本特征。它是在运行时出现的多态性通过派生类和虚函数实现。基类和派生类中使用同样的函数名, 完成不同的操作具体实现相隔离的另一类接口,即把“ w h a t”从“h o w”分离开来。多态性提高了代码的组织性和可读性,虚函数则根据类型的不同来进行不同的隔离。
11. 什么是动态特性?在绝大多数情况下, 程序的功能是在编译的时候就确定下来的, 我们称之为静态特性. 反之, 如果程序的功能是在运行时刻才能确定下来的, 则称之为动态特性。C++中, 虚函数,抽象基类, 动态绑定和多态构成了出色的动态特性。 12.什么是封装?C++中是如何实现的?封装来源于信息隐藏的设计理念, 是通过特性和行为的组合来创建新数据类型让接口与具体实现相隔离。C++中是通过类来实现的, 为了尽量避免某个模块的行为干扰同一系统中的其它模块,应该让模块仅仅公开必须让外界知道的接口.
13. 什么是RTTI?RTTI事指运行时类型识别(Run-time type identification)在只有一个指向基类的指针或引用时确定一个对象的准确类型。
14. 什么是拷贝构造函数?它是单个参数的