在有些文献中,对“聚合”和“包含”这两个术 语的解释和用法略有差异。前者用于比较松散和灵 活的整体-部分结构,后者用于紧密、固定的整体部分结构。 聚合原则可以在以下几种情况下使复杂性得到控 制: ① 对象的描述过于复杂,从中分离出一些独立部 分,则简化了对整体的描述; ② 由于其他原因已经定义的某个类,如果恰好可 以描述整体对象中数据成员和成员函数的一个子集, 则可以用它所定义的对象作为整体对象的一部分, 而不必在整体对象中再一一描述这些数据成员和成 员函数;
《C++及Windows可视化程序设计 刘振安著》第10章(15)
2021-01-20 20:37
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