3DMAX基础教学笔记:第4节挤压修改器和曲线点编辑

2021-01-20 22:17

这个是上课的笔记,仅供大家学习参考,不可挪作商业用途。

第四节 挤压修改器和曲线点编辑

本节内容包括:

一 修改面板介绍

二 挤出修改器(重点)

三 曲线的层级结构

四 曲线点层级的编辑(重点)

一 修改面板介绍

1基本使用

修改面板可以修改我们选择的物体。常用工具如下图所示:

2 添加修改器

点开列表后按命令的的一个英文字母就可以快速找到所需命令


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