第2章 3ds Max 9的基础操作(10) 2021-01-20 22:47 第2章 3ds Max 9的基础操作2.实时渲染视图(Active Shade) 实时渲染视图主要用于场景制作后期的实时渲染,它 相当于在视图中“对接”了一个实时渲染,可以大大 提高实时渲染的速度。如图所示。 共19页: 上一页12345678910111213141516171819下一页 第2章 3ds Max 9的基础操作(10).doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决! 下载这篇word文档