属性问题:单纯用钢笔绘制的圆是没有相关设置的,我们可以用照相机工具把圆拍下来,使其成为一图形,双击进入属性后就可以选择不同的“旋转点”,这里要选“其他位置”,即可手工指定圆的位置了!这个操作还可利用在图形的定点旋转上!
范例三 单击对象(按钮、图片),在同一区域内显示不同内容
体会:此操作主要是通过一个对象的属性设置,来实现对另一个对象的控制,如“前置”“透明”等
这里我们来用对象一(按钮),来控制另一个对象(图片,文字等)
★建议:另一个对象组合好后用照相机拍下,成为图片后,操作可以简化很多! 双击“对象一”,进入“属性”,选择“操作”,选择“对象”,在下面的列表中选择“前置”,单击“设置”,选择要控制的对象即可。
★说明:此操作目的是单击“对象一”,使另一个对象前置于其他对象! ★注意:被控制的对象要在同一层内!
范例四 图片一渐变至另一图片
★说明:其实是两张图片重叠,通过按钮控制上面一张逐渐“透明增强”,下面一张“透明减弱”
导入2张图片,先不用重叠,右键单击图片,设置层的次序。制作两个按钮,可用箭头,一上一下!注意这里的按钮也请采用图片,绘制的图形是没有“操作”选项的!绘制图形变成图片的方法我们仍旧可以采用照相机!双击“上”的按钮,进入属性设置,选取“操作”—“对象”,选取“透明度较强”,单击“设置”,选择要放在上面的那张图片,参数中输入:30 50等等。确定。双击“下”的按钮,一样设置,只是要选择“透明度较弱”。移动2张图片,重叠摆放。效果有了!
范例五 容器的使用
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