三维动画试卷A(3)

2021-01-28 20:50

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17、以下视图中哪一个是用来观察从上到下的建模效果的? A、顶部视图 B、前面视图 C、左边视图 D、透视视图

11、使用“选择和移动”工具时,利用____键可以实现移动并复制。

A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Ctrl+Shift

18.Max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是( ) A. View B. V3d C. World D. Screen

19.下列视图不是3ds max的4个默认视图窗口之一的为( )。 A.Top(顶视图) B. Right(右视图)

C.Front(前视图) D. Perspective(透视图)

20.在指定的坐标轴向上作挤压变形时,物体保持体积不便,但形状发生改变。这种缩放操作是:( )

A选择并均匀缩放B选择并非均匀缩放C选择并挤压 三、判断题:(每题2分共10分)

1.在3dmax中一般将材质和灯光结合起来考虑 ( ) 2.镜像工具可以用来复制对象 ( )

3.在3DS MAX中,制作动画的时候一定要打开Auto Key按扭( ) 4.样本球的数量不能够决定材质的数量( )

5修改编辑器在堆栈中的位置或排列顺序不会对模型的形态产生影响。( )

四、简答题:(每题10分共40分)

1、在影视片头的制作领域里,光效是提高整个作品质量的一个标准,与大的合成影片及广告片不同的是,影视片头主要注重的就是一个效果,可以这样说,效果越花俏,越眩目,就越能吸引人。因此,各种各样的光效则成了穿插在影片之中的一个重要的设计要素。而光效的制作方法也是千奇百怪,高招迭出,请分别说出

A.三维软件中直接制作光效果的两种命令,Video Post里的_____ 效果里的___ 镜头效果 B.后期软件(AE)中用素材制作光,遮罩层的哪个属性应取消比例进行设置。 __________。

C.说出后期软件(AE)里任意一个制作光效的插件。________


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