材质贴图灯一第42节

2021-02-21 13:08

我学3d那会的笔记

第四部分 材质贴图灯光

一、 概念

1、 材质(material):给物体表面赋

予颜色、反射、光泽、透明、折射、亮度六种物理属性,就称为赋予材质

2、 贴图(maps):给物体表面赋予

图片或纹理,就称为赋予贴图 **对物体调整材质或贴图时,快键是:M(材质和贴图的开头字母都以m开头)

二、 材质编辑对话框(m )

**打开后直接拖动蓝色标题栏可以改变位置;直接在对话框四角变成双向箭头时拖动可以改变对话框大小;


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