Menu)、列表框(Listbox)、单选按钮(Toggle Button)、轴对象(axes)等。从控制面板中选择上述控件,按照一定的界面布局用鼠标将控件拖动到画布上。
5.3 GUI实现程序
以本设计要求为例介绍。
第一步,该选择本图形用户界面需要的控件:
九个推按钮(Push button),分别为原图,灰度图,内置FFT图,内置IFFT图,原图,灰度图,自编FFT图,自编IFFT图,退出。
八个轴对象(axes)用来显示原图,灰度图,内置FFT图,内置IFFT图,原图,灰度图,自编FFT图,自编IFFT图。
完成的GUI界面如图5-5所示:
图5-5完成的GUI界面
第二步,设置控件属性:
双击组件可以设置推按钮的属性,如显示大小,名称和默认值等。上图就设置了推按钮的名称,这样可以更清楚的明白每个推按钮的功能。
第三步,编写回调函数。
组件事件的发生是通过回调函数进行工作的。控件设置完成后保存,然后运行GUI(操作为Ctrl+T),就会进入Editor窗口,加入各个控件功能的函数代码。完成后保存即可。
第四步,运行GUI。
运行Editor窗口的程序后,会弹出已经激活的GUI界面。点击代表各个函数操作的按钮,就会出现进行了相应函数操作的图片。如图5-6所示: