连连看毕业设计文档
第1章 项目概述
1.1项目背景
现在小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典。连连看游戏就是典型了!
游戏产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,我们在承认广大娱乐网民的选择空间狭小的同时,也必须明确的一点就是游戏本身所具有的强大的吸引力。游戏的吸引力主要在于,它在让玩家打发时间的同时,可以让人实现在显示生活中不能实现的理想,得到在现实中不能得到的东西。而且游戏产业促动高科技技术不断升级,作为经济增长的一大支撑点,已经成为经济腾飞的“第四产业”。
1.2 任务概述
1.2.1任务概述
1. 实现单机版连连看
2. 开始游戏后,随机生成图片位置 3. 游戏中可使用道具
1.2.2实现目标
游戏概况 方案论证 界面设计 图片选取及生成 算法路径实现 游戏运行