②设计的难度把握:如果设计的选择和方向太难,就难免过分强调流利性,而忽视了准确性。
③设计的美学:美国人工科学创始人西蒙提出的设计的产品要有“权变性”的外观,即符合特定环境的适应性和宜人性的综合。
④设计的文化意蕴:设计出来的垃圾桶应该承载着某种文化在其中,而不仅仅是一个“空壳”。
⑤设计具有一定兼容性,满足使用者行为的多样性需要。
2.拟采用的方法及手段
观察法、调查法:调查研究使用者对校园垃圾桶的满意度。
行动研究法:与指导老师讨论等手段来收集资料和分析成果,在行动研究中及时调整设计方向和细节修改。
设计案例研究法:收集经典的垃圾桶设计方案,进行研究分析并反思。 文献法:参考以前的文献,借鉴前人的设计经验,对设计过程起一个指导性的作用。
成形法:利用草图的形式,将头脑中成型的设计方案画出来,找出最合适的方案并用二维软件和3Dmax、PS软件成型。
三、完成本课题过程中可能遇到的问题以及解决的方法和措施
1.在设计中可能遇到的问题
①以调查的形式收集的数据存在局限性,不能反映出大众的观点。
②设计物中的某个结构的可行性难以判断。 2.解决的方法和措施
①充分利用互联网提供的广大的交流空间进行数据的收集。
②通过软件建立实体模型,查询相关资料并询问专业老师,确定其是否可行。
四、本课题实施计划
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