触摸屏 说明书
(1)、公式中的:ratio_x,ratio_y是浮点数。
(2)、每个触摸屏在使用之前,都要进行上面的4个步骤。
(3)、用户必须将获取的左上角和右下角坐标保存到用户自己的FLASH或者其它掉电不丢失的器件中,便于使用过程中校正读取的触摸屏数据,如果,此信息丢失,您必须重新进行上边的四个步骤,并将左上角和右下角坐标保存。
触摸屏的使用举例:
假设您在液晶屏YD1011T(640*480)中画了一个实心矩形作为按钮使用,此实心矩形的左上角坐标是(x1,y1);右下角的坐标是(x2,y2)。
您要使用此触摸屏,则按照上面的4个步骤:
A、先测试触摸屏左上角的坐标(touch_lefttop_x,touch_lefttop_y)。
B、再测试触摸屏右下角的坐标(touch_rightbottom_x,touch_rightbottom_y)。
C、计算水平方向的比率(ratio_x)和垂直方向的比率(ratio_y):
ratio_x=(touch_rightbottom_x-touch_lefttop_x)/(640);
ratio_y=(touch_rightbottom_y-touch_lefttop_y)/(480);
D、计算触摸屏中此按钮的左上角坐标(touch_button_x1,touch_button_y1)和右下角坐标(touch_button_x2,touch_button_y2):
touch_button_x1=x1 * ratio_x + touch_lefttop_x;
touch_button_y1=y1 * ratio_y + touch_lefttop_y;
touch_button_x2=x2 * ratio_x + touch_lefttop_x;
touch_button_y2=y2 * ratio_y + touch_lefttop_y;
E、然后,您就可以在您的单片机程序中判断您从串口接收的触摸屏的坐标数据是否在上一步计算出的触摸屏按钮坐标的范围内。
触摸屏应用仅需要最小的客户支持,本手册与软盘一起交给客户,如果在手册中找
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