介绍了openal的基本用法
OpenAl学习笔记
Openal的基本组成就是上图所描述的,包括一个设备device,设备里面包含至少一个context,和若干个缓冲,而context里面只包含一个listener,和若干个源。
源(source)是指向放声音的空间。明白源是非常
的重要。源只播放内存中的背景声音数据。源也给出了特殊的属性如位置和速度。
使用openal的第一步就是包含头文件了:
#include <al/al.h>
#include <al/alc.h>
#include <al/alu.h>
#include <al/alut.h>
使用过opengl的肯定对al的头文件感觉熟悉,其实al就是模仿gl写的。