(三)存在问题
1.产业规模小。我省动漫游戏企业有一百多家,基本上都集中在福州、厦门两市,其他各市仅有几家。在这些企业中有自主原创作品的不到半数,不少企业靠承接外包加工维持生存,企业规模偏小,距离产业化规模还有较大距离。且不少动画制作生产商还依靠播映收入和政府奖励资金来维持,盈利模式单一。创意、制作、运营、播出、衍生产品研发与营销的动漫产业链还未形成。
2.人才缺乏。我省的动漫游戏企业普遍缺乏创意人才。虽然不少省内大专院校设立了动漫学院和动画、数字媒体艺术等专业,但专业师资、教材、教学体系等还不够完备,教学上更多重视绘画和电脑技能的培训,往往忽视了对人文底蕴、艺术修养的培养,培养出来的学生难以满足企业的需求。
3.投入不足。贷款难、融资难是制约我省动漫游戏企业发展的瓶颈之一,特别是在原创作品的制作初期阶段,需要政府财政资金的引导和创业资金的投入。
4.园区和公共平台建设亟待加强。现有园区的管理体制和运营机制尚待完善和规范,聚集效应有待进一步增强。福、厦两市的动漫基地虽初具规模,但公共服务平台等相关配套建设需要进一步完善。随着国内动漫产业普遍升温,企业面临着比国内其它地区同类企业更大的竞争压力。