storyline教程 - 图文(3)

2019-07-29 11:05

我们来开始实现第一个按钮,通过Insert插入选项卡>Interactive Objects 交互对象>Button按钮>选择Button1按钮

同时请大家注意,Check Boxes复选框、Radio Buttons单选按钮以后都可以在这里选择。

插入按钮和输入文本的过程和操作标题一样

下面我们再来快速建立第二个按钮,当前让我变高兴按钮处于选中状态时,我们可以直接用快捷键Ctrl+C来复制它,然后用Ctrl+V粘贴建立第二个按钮,只需将文本修改为让我很生气,并拖动到合适的位置即可。

下面选中让我变高兴按钮添加交互动作,单击右侧Triggers中Button1的Add trigger(注意,当在操作界面上选中哪个对象时,触发器也会默认选中,大家看Button1的Add trigger的颜色与Button2的Add trigger的颜色是不一样的)

触发器向导窗口弹出,我们按照顺序设置: 1、Action动作:Change state of改变状态 2、On Object在哪个对象上:Character1(人物1) 3、To state到什么状态:Happy高兴

4、When当什么时:User clicks用户单击

这里老外和我们的思路有一点不同,我们只需要将按我们的思路理一遍,大家就会很清楚: 4When当User clicks 用户单击时 2On Object :Character1 人物1对象 1Action: Change state of 的状态变为

3To state:Happy 高兴(12种表情之一)

设置完成后单击OK确定,趁热打铁,我们再来用相同的方法设置让我很生气按钮。 4When当User clicks 用户单击时 2On Object :Character1 人物1对象 1Action: Change state of 的状态变为

3To state:Angry 生气(12种表情之一)

设置完成后单击OK确定。

此时我们可以按F12预览我们的幻灯片 首先是我们的幻灯片1课程标题

我们单击左侧的Menu菜单中下面的Untitled Slide,切换到幻灯片2

单击让我变高兴按钮,人物表情会变高兴

单击让我很生气按钮,人物表情会变生气

再单击让我变高兴按钮,人物表情又会变高兴。


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