(U)F’L2(B2)RB’ 直接看不到有2块组合对套路可以应用,一步U之后就豁然开朗了。绝对不能转一步看一步,必须完 整构思。 (RD’)B’(LU)LF’(D’LU)LF’(D)L(F)R’(u)L(U2)F2 或者底层有朝向正确的一块,或者在思考上确实是简单一些,但转动步数上并不一定就少,因为往往需要单 纯的调整步来整理排序,或者直接造成转动限制。 (U’)LF’R2 U’虽是调整步但却很高效,使绿和橙凑成了组合对,还使蓝棱到了绿的对面、红的左面。 L(FR’u’)FRL(R’F’u’)R2FL(FU2D’)LF’ 或或者在L之后,蓝橙组合的一者对有套路可用:R’FL。但是底层有已拼好的绿红,不能直接应用。调整方法 应当熟练。 第15页
(D)F’(R)B’(u’)RF’R’(D2)F(u’)R’(FU2D’)LF’B2 或者 或者 (RD)F’B’ 这已经属于是特殊情况了,底层有了相对的一组正确对。这类情况较易处理。 (R’u)L’(D2)L2F (RB)F(D)B’L 第16页
(FU’F2)R’F 有两块相邻的已正确,待调整的两块组合出这样的图形是挺麻烦的,一定要掌握。 (U’D)LF(R’)B’R’ 这是4块全部集中在一个侧面转动层上的情况,我采用了(蓝红)一组和(绿橙)一组的办法来分开它 们。先(U2B2D’)的话可以少一步,但并非上策。 (L2)BFR’L 粗看复杂,分成(蓝红橙)一组,绿1步调整,就很简单了。如果(绿红橙)一组,(R2)B’F’R’L也是 同样效果。 就到这里吧,Cross不是背下所有可能出现的形态,是要从例子中学会思考的方法,再从大量的练习中得出一套相对固定的处理方法。这一点上,Cross是特殊的。后面的F2L、OLL、PLL一律是要求牢记全部可能态的对应套路,只要出现临场思考,那就不是速拧了。就这一点来说,后面的学习反而更容易了。 第17页
D’或者u’ 很简单是吗?希望你不要在这一步上临场愣神。在完成这一步之前,你要找到一组F2L。D’可以多 得到几毫秒的时间来观察静止的上两层,u’可以看到另个角度的夹槽棱块。 在底十字部分,有一个特殊的内容——Extend Cross,人们简称EC。EC是指在完成底十字的同时顺便完成一组F2L。更有神奇的Double EC。如图:
(EC) (DEC) (DEC) 假如在底十字步骤就完成这么多的块,那实在是太高效了,整个魔方已经被还原一半了。
这虽然很诱人,但在速拧里意义不大。速拧只有15秒的观察构思时间,不足以做出这么深远的判断。EC是可以实现的,不过依赖于当时的色块分布形态,形态不够理想的话很难在15秒内构思出较少步数的EC解法,如果所需步数较多,还不如普通十字衔接F2L来的轻松快速。
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现在我们举个例子来看看Cross可以多强大。将一只6面已拼好的魔方按如下顺序打乱:L2R2B2DU2L’B’RB’FL2R’F2UB2R’B’F’U’L’R’DU2B’F。得到的图形应该与下图一样:
现在以蓝色中心块的方向为前开始解。
解法一:(RB’F2D’L2B’UBU’R’UR) U’(R’U’RU’RURU’R’URUR2U’R’),完成。前段括号内的转动,直接完成了前两层并且将最后一层的朝向调整统一。后段括号是一条完全由R层和U层转动组成的顺手PLL解法,这是为了速度,其实这条PLL有非常简短的解法。即使后段括号采用了冗长的解法,但整个过程仍然只有28次转动。
解法二:(RB’F’D’L2UR’U’RUR’U2RURU’R’FR’F’R) (r’ U’rR’U’RUr’Ur) (R’FR’B2RF’R’B2R2)完成。第一段括号完成前两层,第二段括号是OLL,第三段括号是PLL。CFOP正确的理解就该是这样,Cross和F2L是一体。这种解法中的DEC与解法一中的DEC,完成的不是同2组。吃了一点亏就在于没有把步数少的2组F2L留在后面做。
例中DEC发挥了巨大作用,但不是每一次打乱后的形态都很容易快速找到DEC解法,能找出EC解法已经是优解了。 Cross练习——
建议只给底面中心块和4棱贴色,这样可以不受任何干扰地去构思底十字。顶面中心块最好也贴色,这样对坐标系的快速构建还是有好处的。侧面4个中心块暂时不用贴色,那是干扰,会直接影响你决策哪一块先归位。
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