else {
System.out.println(\年不是闰年..\
} } }
(4) 下列程序的功能是:输入一个姓名,程序运行后,输出“姓名Welcome you!”.例如,输入“张三Welcome you !”.请在下面横线处填入正确的方法名,使程序可以正确运行.
import java,awt,*; import java.awt.event.*; public class welcomenYou{
public static void main(String args[]) {
new FrameInOut(); } } class
FrameInOut
extends
Frame
implements
ActionListener
{
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Label prompt;
TextField input,output; Button btnn; void FramInOut() {
prompt=new Label(\our name\
input=new TextField(10); output=new TextField(25); btnn=new Button(\ setLayout(new FlowLayout()); add(prompt); add(input); add(output); add(btnn);
input.addActionListener(this); btnn.addActionListener(this); setSize(300.200); show(); }
public void actionperformed(ActionEvent e)
12
{
if(e.getSource() = = input)
output.setText(input.getText()+\
you!\
else {
dispose(); system.exit(0); } } }
(5)Collection的 四种主要接口是Collection,List,Map,Set
(6) 运行下列程序第_____7____行出错。 1.class Outer{ 2.private int size=5;
3.public Object makeInner(final int
finalLocalVar){
4.int LocalVar=6; 5.class Inner{
6.public String toString(){
7.return (\
13
size=\
localVar=\finalLocalVar =\+ \
8.return new Inner(); } 9. }
10. public class OuterTest{
11. public static void main(String[] args){ 12. Outer outer=new Outer (); 13. Object obj=outer.makeInner(56);
14. System.out.println(\object is
\
(7)下列代码不能编译的原因是 __因为在A的main方法中,还没有A的实例就要试图生成内部类的实例
Class A{
Private int x;
Public static void main(String args[]) {
new B(); } class B{
B(){System.out.println(x); }
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} }
三、简答题 1、抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2、继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继 承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增 加新的方法使之更适合特殊的需要。
3、封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保
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