{ char a; char *str=&a; strcpy(str,\printf(str); return 0;
}
没有为str分配内存空间,将会发生异常
问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
char* s=\printf(\s[0]='B'; printf(\有什么错?
\是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* s=\
然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 .#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;
2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。 while(1){}或者for(;;)
3、关键字static的作用是什么? 定义静态变量
4、关键字const有什么含意? 表示常量不可以修改的变量。
5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子? 提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
int (*s[10])(int) 表示的是什么啊
int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
1.有以下表达式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是const, 禁止
e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止
2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3; 有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or
a = a^b;// 只能对int,char.. b = a^b; a = a^b; or
a ^= b ^= a;
3.c和c++中的struct有什么不同?
c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private 4.#include
p=(char *) malloc(100); strcpy(p,\world\ }
int main( ) {
char *str=NULL; getmemory(str); printf(\ free(str); return 0; }
程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险 5.char szstr[10];
strcpy(szstr,\23456789\ 产生什么结果?为什么? 长度不一样,会造成非法的OS
6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 原子操作 信号量机制 自旋锁
管程,会合,分布式系统
7.进程之间通信的途径 共享存储系统 消息传递系统
管道:以文件系统为基础 11.进程死锁的原因
资源竞争及进程推进顺序非法 12.死锁的4个必要条件
互斥、请求保持、不可剥夺、环路 13.死锁的处理
鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁 15. 操作系统中进程调度策略有哪几种?
FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈 8.类的静态成员和非静态成员有何区别?
类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个 9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么? virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现 10.数组和链表的区别
数组:数据顺序存储,固定大小
连表:数据可以随机存储,大小可动态改变
12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点? 应用层 表示层 会话层 运输层 网络层 物理链路层 物理层
tcp /udp属于运输层
TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。 与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小
1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针 .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的 2:int main() {
int x=3;
printf(\ return 1;
}
问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息
1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234;
那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做? *((void (*)( ))0x100000 ) ( );
首先要将0x100000强制转换成函数指针,即: (void (*)())0x100000 然后再调用它:
*((void (*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直观些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)();
2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数 #define NTBL
#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?
进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。
每个线程有自己的堆栈。
DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执 行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自 己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?
以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃
unsigned short A = 10; printf(\= %u\\n\~A);
char c=128; printf(\
输出多少?并分析过程
第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285 第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。
这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
分析下面的程序:
void GetMemory(char **p,int num) {
*p=(char *)malloc(num); } int main() {
char *str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,\
free(str);
if(str!=NULL) {
strcpy(str,\ }
printf(\str is %s\ getchar();
}
问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了 输出str is world。
free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的. 所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.
此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,
尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。
这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。