尾部砸击:尾巴大力砸地,伤害很高,有一个低吼的准备动作,咋地后硬直很大。 回转甩尾:新增招式,范围约360度的一次性甩尾,有准备动作。 爬行冲撞:距离短为例小没有吹飞力。 飞扑:短距离的一次性飞扑,速度很快。
V字型飞扑:飞扑后立刻转身向回扑。很常用。。
三连飞扑:沿S型向前扑三次,有短时间的架构准备动作,有时会接回转甩尾,
连续转向飞扑:多次长距离的飞扑,中途会转变方向,全部扑完后有甩头的结束动作。
迅龙最有威胁的是各种花样繁多的飞扑,熟悉了各种飞扑的路线和规律就会很轻松,反之会觉得很难。每次飞扑结束之后都是攻击的好机会,断尾的话会有效减少甩尾的攻击范围。迅龙的头部弱点失衡值很低,在其转身和甩尾的时候全力攻击头部会收到很好的效果。
飞扑前的准备动作中扔音爆弹能将其炸翻在地一段时间,落穴只有在怒的时候才有效。闪光弹基本只能用来喝药磨刀。
-------------------------------------------------------------------- 冰牙龙 ベリオロス 飞龙种
========================================================================== 部位 切 打 弾 火 水 氷 雷 龍 頭 ◎ ◎ ◎ ◎ × - ○ △ 首/背 ○ △ △ ○ × - △ × 腹 ○ △ ○ △ - - × × 翼棘 △ ○ △ △ × - ○ △ 前脚 ○ ○ ○ △ - - × × 後脚 ○ ○ ○ × × - × × 尻尾 ○ ○ ○ △ - - × ×
攻击方式
地面时:
咆哮:和迅龙的类似,判定很小的小吼。
甩尾:单侧范围约180度的甩尾,左侧和右侧都会,附带冻结效果。 爬行冲撞:爬一步后向前冲撞,很突然的一招。
三连飞扑,沿S型连续扑三次,和迅龙不同的是没有准备动作。 喷冰炮:后撤一步后喷射大范围的冰炮,附带冻结效果。 体当:新增招式,侧面冲撞,有准备动作。 空中时:
喷冰炮:向后飞的同时朝地面喷冰炮,附带冻结效果。 压杀:从空中直接扑向地面。
回转飞扑:回转甩尾式的扑向地面,范围大威力强,有连续叫两下并徐徐上升的准备动作。
冰牙龙地面上的飞扑比迅龙要压力小的多,只不过更具突然性,而且招式附带冰属性状态比较麻烦,变成雪人了再被飞扑就很难躲掉,消散剂和解状态的果子不可少。它飞在空中时时刻注意它面对的方向,避免
正面对这它就不会中那些空中招式。基本打法还是和迅龙类似,断尾+爆头。
------------------------------------------------------------------ 爆锤龙 ウラガンキン 兽龙种
========================================================================== 部位 切 打 弾 火 水 氷 雷 龍 頭 × △ × - ◎ △ × ○ 首 △ ○ ○ - △ × - △ 背中 △ △ × - △ × - △ 腹 ◎ ○ ◎ - ◎ △ × ○ 腕 △ ○ △ - △ × - △ 脚 △ ○ △ - △ × - △ 尾根元 ○ ○ ○ - ○ × - △ 尾先端 △ △ × - ◎ △ × ○
攻击方式
咆哮:吼之后会有两下砸地的动作,注意离头远点。 横咬:和狗龙一样的横向咬,由于体积大范围也大。
甩尾:后撤一步后前方扇形甩尾,会甩出几个带攻击判定的火药岩。 热气:和铠龙一样的全身放火焰气体,不可防御。
体当:和狗龙一家动作类似的侧面冲撞,范围大了很多。
四连砸地:用坚硬的下巴连续砸地的招牌技,第三下会修正目标。
大力砸地:高高抬起头用力向下砸,有很广的震动效果,会引爆地上的火药岩。
回转:蜷缩成一团在地面上滚动冲撞,疲劳时滚完后会倒地很长时间,这期间可在背部采矿。 U字型回转:滚过去后再滚回来,注意这招的路线,在U字型的开口中就没事。
连续回转:只会在火山6区使用的招式,钻地后会从山坡上滚下来做持续的回转滚动攻击,躲在这个区两侧的入口处
就没事。
爆锤龙的下巴只有打击系武器才能造成有效伤害在砸地‘甩尾’放热气等动作之后用锤子的大地一击猛砸,用不了几次就能破坏它的下巴,下巴破掉后肉质会变软,会变成最大的弱点,继续砸头就好了。斩击系武器的话就直接攻击腹部好了,,随时小心热气和体当。在身下作业时注意下巴的砸地判定仍然是面向前方的,及时在下巴后方边缘也要正过来防御才行。
爆锤龙疲劳后会大幅弱化,要多利用减气方面的攻击。 推荐水属性武器,尤其是水属性锤子效果奇佳。
------------------------------------------------------------------------------------------ 尾锤龙 ドボルベルク 兽龙种
==========================================================================
待更新
攻击方式
冲撞:头贴地式的短距离冲撞。 体当:和爆锤龙一样的侧面冲撞。
两连咬:和恐暴龙的招牌动作很相似的一招,不过威力和范围就差远了。 尾部砸击:经常连续两下的尾巴砸地,带震动效果,第二下会改变方向。 跳跃砸地:跳起来用庞大的身躯压向地面,有短时间的硬直。
十连回转甩尾:尾锤龙的摘牌技,前三圈尾巴是垂在地上的,第四圈开始尾巴会抬起来,第十圈后会接一个跳跃砸地,非怒状态下会有相当长的倒地硬直,这期间可在尾巴尖端部采矿。
尾锤龙的尾巴是无法砍断的,要积累大量的伤害才能砍掉尖端的尾甲,实际上尾巴的攻击范围丝毫没有减少,注意任何一种属性的武器都可以断尾甲,无需斩击属性。
斩击属性攻击腿部是效率最高的,在它用十连回旋的时候,第四击尾巴会离地抬起来,趁空隙能钻进去攻击双腿,但要注意最后的砸地。
破角可得尾锤龙的角,打击系武器主力攻击头部就可以了。
--------------------------------------------------------- 角龙 ディアブロス 飞龙种
========================================================================== 部位 切 打 弾 火 水 氷 雷 龍 頭 △ × △ - △ ○ △ △ 首 ○ ○ ○ - × △ × × 腹 ◎ ◎ ○ - × △ × × 背/翼 △ ○ △ × △ ○ △ △ 翼膜 ○ ○ ○ - × △ × × 脚 ○ ○ ○ - × × × × 尾根元 ○ △ ◎ - × △ × × 尾先端 △ ○ × × △ ○ △ △
攻击方式
咆哮:扯脖子狂叫,有甩头的准备动作。
甩尾:连续两次回转甩尾,会顺时针也会逆时针。
冲撞:有低头吼叫的准备动作,近距离时两腿间无判定。
挑角:动作很大的双脚挑击,尾巴也有判定,怒时会连续两次。
钻地:原地钻到地下,钻的时候前方有攻击判定,疲劳后钻地速度减慢。 出土攻击:不会像MH3那样预测玩家的行动路线,朝一个方向躲就可以。
这次原版角龙比tri弱化了很多,既不会预测攻击也不会跳跃式出土攻击。基本上和2G以前的打法一样。
出土攻击落空后上去砍尾巴弱点,转身和冲撞前后断双角,非怒状态下钻地用音爆弹轰出来,闪光弹也有很好的效果。小心它怒时的两连挑角即可。
----------------------------------------------------------- 轰龙 ティガレックス 飞龙种
========================================================================== 部位 切 打 弾 火 水 雷 氷 龍 頭 ◎ ◎ ○ - △ ○ × △ 首 ◎ ◎ △ - × △ × △ 腹 △ ○ △ × △ △ × △ 背 ○ ○ △ - △ △ × × 前脚 △ △ ○ - △ △ × △ 後脚 ○ ○ ○ - × × - × 尻尾 ○ ○ △ - × △ - △
攻击方式
咆哮:范围很小,带物理攻击判定。 突咬:向前伸头的咬,判定小但很突然。 冲撞:招牌式的爬行冲撞,横向范围很大。
连续冲撞:冲撞一段后急速回身继续爬,最多连续三次,怒状态经常使用。 回旋攻击:范围几乎360度的回转攻击,有明显的准备动作。
前冲回转攻击:新增招式,向前扑一下接快速的回转攻击,前一下没威胁但后一下范围很大,要及时闪开。
原种轰龙和2G变化不大,只是多了一招前冲回转。和以前一样只要当心它急转身的连续冲撞就行,看到它转身就立刻左右闪避开,确定冲撞完毕后再上前攻击后脚。头部是最大弱点,回转攻击和咆哮之后都是攻击机会,平时主力攻击后脚就行,肉质很软经常会让其倒地。 闪光弹可以用,但要看准出咆哮和回转之后的破绽。
---------------------------------------------------------------------------------------------- 炎戈龙 アグナコトル 海龙种
========================================================================== 部位 切 打 弾 火 水 氷 雷 龍 頭 ○ ○ ○ - ○ △ × × 首 ○ ○ ○ - △ × × × 胸 ○ ○ ○ - ○ × - × 胴 ○ ○ ○ - △ △ - × 背ビレ △ △ △ - △ × × △ 前脚 ○ ○ △ - × △ - × 後脚 ○ ○ △ - △ × - × 尻尾 ○ ○ △ - △ △ × ×
攻击方式
爬行:普通的快速爬行,有小攻击的判定。
爬行冲撞:会预测猎人行动方向的冲撞,要在游动的瞄准动作时向反方向闪避。 两连咬:向前两下咬,对前方范围较大。
回转攻击:甩头之后尾巴会甩过来,海龙种标准的招式。 体当:侧向距离很长的冲撞,躲到头部和尾部就行。 啄地:向前连续四下啄地,带燃烧效果。
火焰激光:甩头后喷射照射型激光,射程无限,是打头的好机会,注意喷射时身体会向后退一步。 钻地:原地钻到岩浆中,之后会接各种招式。
出土攻击:直接钻出,落地时有震动效果,注意地上的红光位置。 横向鱼跃:出土后鱼跃飞扑后钻进地下,一般会连续三次。
上下鱼跃:出土后向上钻进洞顶,再向下钻进地面,第二下不好观察位置,多跑动。 鱼鳍攻击:像鲨鱼一样在地上用鳍划击,有时会接在上面两招之间使用。
旋转激光:半身出土后以螺旋状喷射激光,射程很远但不是无限,近距离无判定,看到这招时较近就靠近猛打,较远就尽快拉远距离。
炎戈龙带预测性能的冲撞着实很麻烦,要在它瞄准后向反方向躲避,能防的武器防御为上,尽量与它保持近距离也没事。
优先断尾,喷激光时破头,找各种机会破四个爪,每破一个爪一般都会让其倒地,在它半出土放旋转激光时是破胸壳的好机会。
炎戈龙身上的熔岩冷却后会全身硬化,这时用火属性武器或爆弹攻击它就会让被攻击的部位软化,因此用火属性武器打也不失是一个选择。
--------------------------------------------------------------- 峰山龙 ジエン·モーラン 古龙种
========================================================================== 部位 切 打 弾 火 水 氷 雷 龍 牙 △ △ △ - × △ × △ 口の中 ◎ ◎ ◎ - △ ○ △ △ 腹 ◎ ◎ ○ - △ △ × △ 胴 △ △ △ - × × × × 腕 ○ ○ △ - × △ × △ 背ビレ ◎ ◎ ◎ - △ △ △ △
攻击方式
沙漠区域:
抛石:抛出的石头都是瞄着人去的,最好提前闪避。
侧面撞击:大力撞击击龙船,看到蓄力的准备动作时第一时间用铜钹或拘束弹阻止。
甩人:上面两招不一定会把身上的人甩下去,但这招一定会把人甩下去,而且伤害很高。 直冲刺击:正面撞向船上,可用铜钹和拘束弹阻止。
横向甩牙:躲到船头不会被打到,可用铜钹和拘束弹阻止。 纵向砸击:砸完后可以顺着牙跳到身上。
船头撞击:游到船头时最猛烈的撞击,会直接把人撞至气绝,必须用击龙枪阻止。 决战区域:
脚踩:前后移动时脚会踩人,腹部和头部也会砸人。, 咆哮:大范围的高吼、
横向甩牙:从右向左的甩牙攻击,在两只前脚位置不会有事。
沙漠区域侧面接近后会有红色标记提示,跳到它身上去破坏两个肉质软的鳍,第一阶段会裂缝,第二次打穿一个大洞破坏,上面左右两侧各两个挖矿点。
正面砸下来后也可以从牙齿跳上去,继续破坏工作,两个鳍都破掉后就没必要在上面了。
峰山龙游到船头时要在它到正前方钻进沙子时按下击龙枪的开关,正好可以在它出来攻击前刺中它。 造成一定伤害后会转移至决战区域,可直接过去砍两条前腿,腹部是弱点但比较危险,远程系主攻这里。爬到船前时可用击龙枪造成很大伤害,铜钹和拘束弹可用来阻止它的各种攻击。剩下就是考验攻击输出的问题了。