XXX大学机电工程系毕业设计说明书(论文)
图3-19 减去12的孔后
接着开始凸台的造型,对凸台草图进行拉伸,从28.5拉伸至38.5,如果上限选0实体就会多出来一块,过程如图3-20。
图3-20 凸台的拉伸
拉伸后的凸台如图图3-21所示。
图3-21 拉伸后的凸台
先对凸台和底座进行布尔操作,以求整体可以挖去凹槽,对凸台里的凹槽进行减去拉伸,因为槽深5,所以从整体的33.5拉伸到38.5,如图3-22;得到如图3-23
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的零件。
图3-22 凸台里凹槽的减去拉伸
图3-23 减去凹槽后的零件
在UG中可以在任何实体表面绘制另外一个草图,如果要修改此前的实体草图,可以直接双击实体草图进入草图绘制界面。现在画出直径为11.8的孔,得到图3-24。
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图3-24 画11.5的圆
做插入、设计特征、孔的选择,如图3-25。
图3-25 孔11.8的插入
然后选择沉头孔,因为孔可分为通孔、盲孔之分,盲孔又可分为平头孔和沉头孔。做完插入沉头孔之后,得到图3-26。
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图3-26 完成插入沉头孔后零件
接着最后一步要造出球面,然后得用到球的操作,球的插入操作,如图3-27所示。
图3-27 插入球
点击,直径,球心;因为SR=25,偏离沉头孔6mm,所以输入直径50,球心X=-53,Y=25,Z=46.5。得到图3-28。
图3-28 创建球过程
做完插入球的操作,就得到图3-29所示的零件,此零件即为我们此次要做的零件数控仿形加工的零件。
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图3-29 最终完成的零件
创建毛坯,画出零件的毛坯,尺寸为160×120×40(长×宽×高),如图3-30所示。
图3-30 零件的毛坯图
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