JAVA各章习题及答案(7)

2019-08-03 10:25

流类

FileInputStream 和 FileOutputStream 。 20.利用 DataInputStream 类和 DataOutputStream 类提供的成员方法可以方便地从文件中读写不同类型的数据。 21.Java中的 RandomAccessFile 类提供了随机访问文件的功能,它继承了 Object 类,用 DataInput 和 DataOutput 接口来实现。

第9章

一、选择题

1.下列说法中,正确的一项是( A )。

A.单处理机的计算机上,2个线程实际上不能并发执行 B.单处理机的计算机上,2个线程实际上能够并发执行 C.一个线程可以包含多个进程 D.一个进程只能包含一个线程

【解析】单处理机的计算机上通过一个极短的固定时间段或者在线程等待时,切换到另一个线程,这种调度过程时间极短,看上去像是并发执行。 2.下列说法中,错误的一项是( A )。 A.线程就是程序 B.线程是一个程序的单个执行流 C.多线程是指一个程序的多个执行流 D.多线程用于实现并发

【解析】线程是一个程序的单个执行流,而不是程序本身。而多线程作为实现并发的一个重要手段,是一个程序的多个执行流。

3.下列关于Thread类的线程控制方法的说法中错误的一项是( C )。 A.线程可以通过调用sleep()方法使比当前线程优先级低的线程运行 B.线程可以通过调用yield()方法使和当前线程优先级一样的线程运行 C.线程的sleep()方法调用结束后,该线程进入运行状态

D.若没有相同优先级的线程处于可运行状态,线程调用yield()方法时,当前线程

将继续执行

【解析】线程的sleep()方法调用结束后,该线程进入就绪状态,而不是运行状态。 4.方法resume()负责恢复下列哪一个线程的执行( D )? A.通过调用stop()方法而停止的线程 B.通过调用sleep()方法而停止的线程

C.通过调用wait()方法而停止的线程 D.通过调用suspend()方法而停止的线程

【解析】通过调用suspend()方法而停止的线程需要调用resume()恢复。

5.下面的哪一个关键字通常用来对对象加锁,从而使得对对象的访问是排他的( C )?

A.serialize B.transient C.synchronized D.static 【解析】synchronized用来对对象加锁,从而使得对对象的访问是排他的。 6.下列说法中,错误的一项是( A )。 A.线程一旦创建,则立即自动执行

B.线程创建后需要调用start()方法,将线程置于可运行状态 C.调用线程的start()方法后,线程也不一定立即执行 D.线程处于可运行状态,意味着它可以被调度

【解析】线程创建后需要调用start()方法,将线程置于可运行状态。

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7.下列说法中,错误的一项是( A )。 A.Thread类中没有定义run()方法 B.可以通过继承Thread类来创建线程 C.Runnable接口中定义了run()方法 D.可以通过实现Runnable接口创建线程

【解析】Thread类和Runnable接口中都定义了run()方法,而start()方法只有Thread类中进行了定义,而Runnable接口中没有定义。 8.Thread类定义在下列哪个包中( B )? A.java.io B.java.lang C.java.util D.java.awt 【解析】Thread类定义在java.lang包中,因此使用时可以不用显式加载。 二、填空题

1.多线程是指程序中同时存在着 多 个执行体,它们按几条不同的执行路线共同工作,独立完成各自的功能而互不干扰。

2.每个Java程序都有一个缺省的主线程,对于Application类型的程序来说,主线程是方法 main() 执行的线程。

3.Java语言使用 Thread 类及其子类的对象来表示线程,新建的线程在它的一个完整的生命周期中通常要经历 新生 、 就绪 、 运行 、 阻塞 和 死亡 等五种状态。

4.在Java中,创建线程的方法有两种:一种方法是通过创建 Thread 类的子类来实现,另一种方法是通过实现 Runnable 接口的类来实现。

5.用户可以通过调用Thread类的方法 setPriority() 来修改系统自动设定的线程优先级,使之符合程序的特定需要。

6. start() 方法将启动线程对象,使之从新建状态转入就绪状态并进入就绪队列排队。 7.Thread类和Runnable接口中共有的方法是 run() ,只有Thread类中有而Runnable接口中没有的方法是 start() ,因此通过实现Runnable接口创建的线程类要想启动线程,必须在程序中创建 Thread 类的对象。

第10章

一、选择题

2.进行Java基本GUI设计需要用到的包是( C )。

A.java.io B.java.sql C.java.awt D.java.rmi 【解析】进行Java基本GUI设计需要用到的包是java.awt和javax.swing 3.Container是下列哪一个类的子类( D )?

A.Graphics B.Window C.Applet D.Component 【解析】Container类是由Component类派生的。 4.java.awt.Frame的父类是( B )。

A.java.util.Window B.java.awt Window C.java.awt Panel D.java.awt.ScrollPane 【解析】java.awt.Frame的父类java.awt Window。

5.下列哪个方法可以将MenuBar加入Frame中( D )?

A.setMenu() B.addMenuBar() C.add() D.setMenuBar() 【解析】可以将MenuBar加入Frame中的方法是setMenuBar()。 7.当单击鼠标或拖动鼠标时,触发的事件是( D )。

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A.KeyEvent B.ActionEvent C.ItemEvent D.MouseEvent 【解析】对鼠标操作,触发的事件是MouseEvent事件。 8.下列哪一项不属于Swing的顶层组件( C )?

A.JApplet B.JDialog C.JTree D.Jframe 【解析】JTree 只有在容器中才能显示,它不属于swing的顶层组件。 9.下列说法中错误的一项是( D )。

A.在实际编程中,一般使用的是Component类的子类 B.在实际编程中,一般使用的是Container类的子类 C.Container类是Component类的子类

D.容器中可以放置构件,但是不能够放置容器 【解析】容器中既可以放置构件,也可以放置容器。 10.下列哪一项不属于AWT布局管理器( D )?

A.GridLayout B.CardLayout C.BorderLayout D.BoxLayout 【解析】BoxLayout属于swing布局管理器,不属于AWT布局管理器。 11.下列说法中错误的一项是( A )。

A.MouseAdapter是鼠标运动适配器 B.WindowAdapter是窗口适配器 C.ContainerAdapter是容器适配器 D.KeyAdapter是键盘适配器

【解析】MouseAdapter是鼠标适配器,而MouseMotionAdapte才是鼠标运动适配器。 12.布局管理器可以管理构件的哪个属性( A )?

A.大小 B.颜色 C.名称 D.字体 【解析】布局管理器可以管理构件的位置和大小,而不能管理构件的其他属性。 13.编写AWT图形用户界面的时候,一定要import的语句是( B )。

A.import java.awt; B.import java.awt.*; C.import javax.awt D.import javax.swing.*; 【解析】“import java.awt.*;”语句的含义是加载awt包中的所有类,而其他都不是。 14.在类中若要处理ActionEvent事件,则该类需要实现的接口是( B )。

A.Runnable B.ActionListener C.Serializable D.Event

【解析】处理ActionEvent事件的类需要实现的接口是ActionListener,它其中包含了actionPerformed()方法。

15.下列不属于java.awt包中的基本概念的一项是( C )。

A.容器 B.构件 C.线程 D.布局管理器 【解析】线程不属于java.awt包中的基本概念的一项,其他三个都是。

【解析】菜单只能添加到Applet、Frame等容器中,不能添加到任意容器的某处。 17.JPanel的默认布局管理器是( C )。

A.BorderLayout B.GridLayout C.FlowLayout D.CardLayout 【解析】Panel、JPanel和Applet的默认布局管理器都是FlowLayout。 18.下列说法中错误的是( B )。

A.在Windows系统下,Frame窗口是有标题、边框的 B.Frame的对象实例化后,没有大小,但是可以看到 C.通过调用Frame的setSize()方法来设定窗口的大小

D.通过调用Frame的setVisible(true)方法来设置窗口为可见 【解析】Frame的对象实例化后,没有大小,也不能看到,只有通过调用Frame的setSize()和setVisible(true)方法才能设定窗口的大小和可见性。 19.下列说法中错误的是( D )。

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A.同一个对象可以监听一个事件源上多个不同的事件 B.一个类可以实现多个监听器接口

C.一个类中可以同时出现事件源和事件处理者 D.一个类只能实现一个监听器接口

【解析】一个类可以实现多个监听器接口,从而实现对多个事件的监听。 20.下列选项中不属于容器的一项是( )。

A.Window B.Panel C.FlowLayout D.ScrollPane 【解析】FlowLayout类属于布局管理器,而不属于容器。

二、填空题

1.Java编程语言是一种跨平台的编程语言,在编写图形用户界面方面,也要支持 跨平台 功能。 2.Java的图形用户界面技术经历了两个发展阶段,分别通过提供 awt 开发包和 swing 开发包来体现。

4.java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计工具,主要包括下述三个概念,它们分别是: 构件 、 容器 和 布局管理器 。

5.构件不能独立地显示出来,必须将构件放在一定的 容器 中才可以显示出来。 6.容器本身也是一个 构件 ,具有构件的所有性质,另外还具有放置其他 构件

和 容器 的功能。

7.容器中的布局管理器负责各个构件的 位置 和 大小 ,因此用户无法在这种情况下设置构件的这些属性。

8.如果用户确实需要亲自设置构件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为 setLayout(null) 。

9.所有的构件都可以通过 add() 方法向容器中添加构件。 10.有3种类型的容器: Window 、 Panel 、 ScrollPane 。

12.对于一个原本不使用FlowLayout布局编辑器的容器,若需要将其布局策略改为

FlowLayout,可以使用 setLayout(new FlowLayout()) 方法。 15.在事件处理的过程中,主要涉及3类对象: 事件 、 事件源 和 事件处理者 。 16.事件类主要有两个: java.util.EventObject 类以及 java.awt.AWTEvent 类。 17.根据监听器器和注册监听器所在的类之间的关系,我们可以把事件处理分为以下

几种情况:利用 外部类 对象、 本类 对象、 内部类 对象和 匿名内部类 对象处理事件。

18.标准构件是由 容器 和 基本构件 构成,容器是能够容纳其他构件的对象,而基本构件是放置在容器中而不能在其内部存放其他构件的对象。

19.按钮可以引发 ActionEvent 事件,TextField可产生 TextEvent 和 ActionEvent 事件,下拉列表可产生 ItemEvent 项目事件。当用户单击复选框使其选中状态发生变化时就会引发 ItemEvent 类代表的选择事件。滚动条可以引发 AjustmentEvent 类代表的调整事件。 单栏添加到窗口中的方法是 setMenuBar() 。

26.对话框构件一般可以接受 ComponentEvent 事件和 FocusEvent 事件。

27.创建字体后,可以用 Graphics 类的成员方法 setFont() 来设置自己希望使用的字体。

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