到此,你已经在可以AP上去看你的Form的运行结果了。
修改fmb文件后,不需要重新注册,只需要重新编译,即可看到修改后的效果。
3 Form开发入门
3.1 Form的基本对象
3.1.1 基本对象图示
如下图,就是一个标准Form(TEMPLATE.fmb)所拥有的所有的对象
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3.1.2 基本对象说明
FORM:
可以有多个Window。
Window: 只能有一个CANVAS,但是还可以包括其他的类型的CANVAS,
比如CANVAS_STACKED,这种Canvas类型将在后面的章节中讲到。7
Canvas: Canvas is a surface where visual objects,such as graphics and items,are arranged.
和Block没有直接的对应关系,而是直接和Item对应。
Parameter:相当于全局变量,其作用是传递参数,Oracle标准的Form也有单独建一个Block(多个Item)
来传递参数的例子。
Record Group: 主要应用是可以提供给LOV与list item,ftree作为数据源
A record group is internal Form Builder data structure that has a column/row framework similar to a database table
LOV:
List Of Value,会直接对应到Text Item上面,点击后会弹出给用户选择数据。
一个Canvas上面可以有来自不同的Block的多个Item. 是我们对Item进行位置调整的平台。
Logical owner of items,items in one block are logically related There are two main tupes of blocks:data block and control block Form中最基本的组织元素,我们设计的最小单元
Block:
Item:
Attached Libraries:存放的是Oracle标准的一些PLL文件。
Property Classes:Oracle标准的一些属性类,我们在建立Window、Canvas、Data Block等都会选择一
个属性类以继承一些属性和方法
在我们的开发过程中,经常用到的有FORM Trigger、Window、Canvas、Data Block(Item)、LOV(List of Value)、Record Group、Parameters。其中Window、Canvas、Data Block、Item是四个最基本的Object,缺一不可。
3.2 利用TEMPLATE.fmb模板来开发Form
Oracle已经为我们提供了一个Form的开发模板,(/disk/DEV/devappl/au/11.5.0/forms/US/TEMPLATE.fmb) 我们的开发实际要基本这个模板,这个模板里面已经存在了我们将会用到的Oracle标准的对象,我们需要做的,就是这这个模板的基础上面,添加我们自己的对象。
3.2.1 下载、打开TEMPLATE.fmb
然后选择另存为,比如这里的XXPOM100N.FMB Form Name必须符合Form的命名规范
\\\\hi4-sv11\\Oracle\\BenQ-Oracle\\Doc\\Coding_Rule\\Customization-Rule-V12 之6-3. File naming
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同时修改下图中的红色方框内的名字,达到保持一致的目的。
修改TEMPLATE为XXPOM100N
3.2.2 删除自带的样本对象
这几个Object,是TEMPLATE.FMB自带的对象,需要全部删除的。 注:不删除不会有大的影响,当时会给后期的修改维护带来不便,请删除之.
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可以删除的Objects
3.2.3 增加新的Window
如图,修改
Name,
SubClass Information, Title
属性
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