一、单选题(单选题) 共 40 题
1、下列哪一种“免费加收费模式”的策略比较适合于市场定位较高端的软件企业(C)。(本题分数:2分)
A、限定时间 B、限定特色 C、限定用户数 D、限定客户类别
2、(C)是指企业通过向用户提供免费数字产品,以吸引用户购买免费产品衍生品的做法。(本题分数:2分)
A、直接交叉补贴 B、三方市场 C、免费加收费模式 D、非货币市场
3、(C)人才即使在网络时代也是稀缺的,他们总能成为大型互联网企业哄抢的对象。(本题分数:2分)
A、语言 B、文学 C、数学 D、管理
4、下列哪一项属于互联网+宣传的外包模式(C)。(本题分数:2分) A、鼓励体制内的新闻单位进军网络媒体行业 B、要求各级政府及其职能部门开设网络媒体 C、依靠商业网站开展思想宣传工作 D、发动人民群众参与网络宣传
5、网络远程外包的兴起使得人们无需建立企业或扩展企业边界便可(B)。(本题分数:2分)
A、提高交易成本
B、降低交易成本 C、提高产品质量 D、降低产品质量
6、脸谱与推特网站主要在(A)层面打开了文化潮流多样化的闸门。(本题分数:2 分) A、社会交往 B、基础知识 C、音乐影视 D、文学艺术
7、下列哪一策略不属于“一数多用”的大数据思维(C)。(本题分数:2分) A、散数合用 B、新数多用 C、合数散用 D、老数新用
8、互联网中的(B)可以使高层精准地掌握民意。(本题分数:2分) A、举报热线 B、大数据 C、网民评论 D、翻译软件
9、(B)是统计学家、软件程序员、图形设计师与作家的结合体。(本题分数:2分) A、数据作家 B、数据科学家 C、数据程序员 D、数据设计师
10、为了通过大数据创造出更高的利润率,网络游戏公司通常会利用(D)来发现高回报的游戏设计,这些设计是游戏设计师难以凭借经验直觉发现的。(本题分数:2分)
A、心理专家的经验直觉
B、玩家的经验直觉 C、抽样调查 D、统计程序
11、在工业革命后,小众商品市场萎缩的主要原因是(C)。(本题分数:2分) A、人们的消费观趋于统一
B、新型交通工具克服了地理空间的限制 C、受到低成本且高质量的大众商品的冲击 D、小众商品市场被少数资本家垄断
12、下列哪一种“免费加收费模式”的策略比较适合于已经拥有一定数量付费老用户的软件企业(A)。(本题分数:2分)
A、限定时间 B、限定特色 C、限定用户数 D、限定客户类别
13、下列哪一种“免费加收费模式”的策略比较适合于急于抢占市场的初创软件企业(B)。(本题分数:2分)
A、限定时间 B、限定特色 C、限定用户数 D、限定客户类别
14、(B)是由商业网站自行招募管理的,受“网络新闻信息评议会”业务指导的,独立于网站内部采编及监控流程的,负责对网站中违法和不良信息进行检举的志愿者。(本题分数:2分)
A、网络监督志愿者 B、网站自律专员 C、网络举报热线接听员 D、网络新闻信息评议员
15、互联网的(C)可以使高层知晓真实的民意。(本题分数:2分) A、即时性 B、大数据 C、匿名性 D、无限性
16、在2014年《自然》杂志开展的一项调查中,60%的科学家表示自己经常使用(B)。(本题分数:2分)
A、百度文库 B、谷歌学术 C、CNKI D、雅虎
17、互联网使一些国家的家庭文化更加美英化,使这些国家的孩子(C)。(本题分数:2分)
A、越来越依赖于家庭供养 B、更加愿意从事与父母相同的职业 C、越来越爱争论
D、更加谦逊、恭顺、关注生活质量
18、在网络时代,发明家与制造商之间是(A)。(本题分数:2分) A、发包者与投标者的关系 B、投标者与发包者的关系 C、剥削与被剥削的关系 D、被剥削与剥削的关系
19、在“非货币市场”的表现形式中,(B)与“通过网络游戏远程外包工作”是同一商业模式。(本题分数:2分)
A、礼品经济 B、劳动交换 C、盗版
D、众包
20、在一些领域,互联网及其承载的大数据是解决(A)问题的有效途径与不竭之源。(本题分数:2分)
A、数据匮乏与失真 B、数据泛滥与失真 C、指标匮乏与失真 D、指标泛滥与失真
21、(B)是指第一方将产品免费赠送给第二方消费者,通过免费产品吸引第二方消费者购买第三方的商品,第三方再将部分销售收入转给第一方,以补贴免费产品的成本。(本题分数:2分)
A、直接交叉补贴 B、三方市场 C、免费加收费模式 D、非货币市场
22、互联网使一些国家的职场文化更加美英化,使这些国家的企业职工(D)。(本题分数:2分)
A、更加依附于善良仁慈的“独裁者” B、越来越热衷于搞人际关系 C、越来越注重生活质量 D、越来越厌烦组织中繁文缛节
23、维基百科网站主要在(B)层面构筑了文化大厦多样化的地基。(本题分数:2分) A、社会交往 B、基础知识 C、音乐影视 D、文学艺术
24、网络远程外包的兴起支持了(B)。(本题分数:2分) A、科斯的交易成本理论