(一)设计观点的选择
视线设计时,通常是选择一个或几个特殊点定出观众的视野极限,作为视线设计的依据,这些特殊点称“视计视点”。设计视点和观众眼睛的联线称为“视计视线”。
各类厅堂由于功能、观看对象的不同,设计观点的选择也不同。在电影院,观众观看的是一个垂直的画面——银幕,通常选择银幕底边中点作为设计视点,银幕位置的高低对地面升起坡度有决定性影响。一般电影院的银幕距第一排地面度约1.5m-1.8m。在剧院,由于演出水平的舞台面上进行,一般选择大幕在舞台面设影中点的上空30-50cm处。音乐厅主要是听演奏,设计视点标准可以更低一些。体育馆的设计视点,由于一般球队类比赛中,以篮球场为最大,通常选择在篮球场边线上,或在边线上空30-35cm处。体育场的设计视点,标准高一些的可选在弯跑道外缘地面上50cm,其次也可以选在短轴直跑外缘地冉或地在上空50cm。游泳池的设计视观可选在最外分道线上或以外。阶梯形教室根据使用求。可以分为一般讲课、示范表演及幻灯和电影辅导教室等,它们的视线要求也有差别。
(二)C值的确定
后排与前排观众的视线升高差称为“C”值。它与人眼到头顶的高度及视觉标准有关。一般人眼到头顶的高度为11.5-12cm,如视觉标准定为后排观众的视线从前排观众头顶擦过落到设计视点。C值即为12cm。如后排观众视线从前面隔一排观众头擦过,C值即为6cm在北京地区考虑戴帽后C值的增加值可取2.5cm。
(三)第一排观众视线的高度
第一排观众视线的高度与设计视点的高差与直接影响观众厅的地在升起坡度。剧院的设计视点的舞台面上,要求第一排观众视线能略高于舞台面。池座第一排观众的视线高度一般取1.1cm,舞台面越低,高差越大,前几排观众看到的台面就越广,可以看清演出的前后层次与深度,但地面总升高加大了。歌舞剧院舞台面可取0.6-0.9m,话剧及其他戏曲可取0.8-0.9m;规模较大,多层楼座的剧院,当总高度受到限制时,歌舞剧院可取0.9-1.1m,话剧及其他戏曲可邓1.0-1.2m。
在电影院,设计视点在银幕下缘,距地面的高度通常经池座第一排观众的视线高出40-70cm(即150-180 cm)
(四)第一排观众与设计视点的水平距离
在剧院和电影院中,这个距离通常由水平视角决定。前面曾提到剧院的第一排观众席位,通常与池乐之间仅留1m左右走道,与设计视点的水平距离不大,一般约5-6m左右;而普遍电影院,根据水平视角的控制,这个距离一秀在7-9m左或;宽银幕电影院也在8m左右。因此,这也是形成剧院比电影院具有较陡地面坡度的原因之一。
(五)排距和横向过道
排距及横过道对观众厅地面坡度也有影响。排距小,坡度平,总升值小,排距大,坡度陡,总升高值也增加。但排距主要还是根据交通疏散的要求来决定,也和使用要求,标准及座椅材料有关。一般剧院、会等标准稍高,采用软席时,排距一般80-85cm(短排法),用硬席时,一般为75-80cm。横过道主要影响地面总升值。
(六)地面升起曲线的绘制
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(七)观众厅席位的布置
观众厅的席位布置,应保证全部观众都有良好的视觉质量,避免过偏过远的席位。
水平控制度在剧院中是指两侧舞台口与前排边座观众眼睛联线的夹角。一般舞台的水平控制角小于45°时,边座观众仍可看到一半以上天幕宽度,当小于23°时,可以看到2/3以上天幕宽度。设计时应根据演出的要法语及规模的大小来确定水平控制角的大小标准,通常约35°左右。在电影院,水平控制角是指前排边座观众视线与银幕的最小水平夹角,一般要求≥45°时,观众看到的银幕画面为原画面的0.7倍,变形失真现象虽有,但仍可允许。专用会堂、讲堂、阶梯形教室的水平控制角标准可略为低些。如阶梯形教室的水平控制角>25°即可。在体育类建筑中,观众席位常沿比赛场地二侧或四周布置,不丰在水平控制角问题,主要是方位问题。
(八)不同平面形式观众厅视觉质量的分析 1.矩形观众厅
矩形平面对中小型规模的影剧院是较为适宜的。在实践中,常常把矩形平面前部两侧角切去,做成斜侧墙构成声音反射面,利用其上部队窨作耳光室,既提高了观众厅面积的利用率,又保留了矩形平面形式的优点,这是目前许剧院、电影院采用较多的平面形式。 2.扇形观众厅
扇形厅两侧墙的夹角一般在35°-15°之间。这种平面形式可以充分得用水平控制角范围安排观众席位,在容量相同情况下,最远走高习视距比矩形、钟形的近,常为大中型观众厅所采用。但是每排观众数据随视距的加大而增多,后排占全部席位的比例较大。 3.六角形观众厅
与扇形观众厅比较,离舞台较近的好座位比例增在,没有偏和远的座位。长八角形与六角表在视觉质量上具有同样的优点。 4.钟形观众厅
钟形观从优厅的两侧墙为曲面,后墙结合座位的排列,也为弧形,曲率半径与座位同。这种平面形式接近扇形。但后部两角偏座较少,因此,在容量相同的情况下,最远视距比扇形观众厅要长。 5.卵形观众
和同容量的卵形观众厅相经,圆形观众厅偏座较多,但最远视距近。
体育馆在体育建筑中最数量多的,它的平面形式对视觉质量的影响更明显。 (1) 矩形平面
矩形平面可以有三种布置方式:
a.仅在比赛场地的短轴二端布置座位。全部座位的方位都比较好,在小型(约3000人左右)体育馆中,它的最远视距可控制在一般球类比赛馆的最远视距42m以内。
b.观众席位沿场地四周均等布置。
c.观众席位沿场地四周不均等布置,短轴二端多些,长轴二端少些,席位的排列符合视觉质量分区。 (2) 方形平面
观众席位沿比赛场地四周不均等布置。它与矩形平面比较,最远视距近,但跨度大,可适应规模更大些的体育馆。
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(3) 椭圆形(长八角形)平面
观众座位的排列与视觉质量分区吻合,视觉质量最好,但结构及看台下空间处理比较复杂,适宜于大中小型体育馆。 (4) 圆形平面
规模较小时,圆形面具有明显优点。它的视觉质量比较平均,在相同容量下经其他平面形式的最远视距要近。它的疏散口布置均匀,对人流疏散有利,材料结构都不得较经济。
第三节 音质设计
一、听觉的要求
(一)最佳期的混响时间
房间中声源停止后声声持续的现象,称为混响。混响时间是指室内某一稳态声,当声源停止后,其声强降低到原来值得百分之一所花的时间。
(二)室内声扬的均匀分布
一般厅堂都具有较大的尺度,不同位置的座位与生源深究间的差别很大,要求在观众厅内的每个座位都能获得大致相近的声压级,即室内声扬有一定程度的扩散。
(三)较高的清晰度
厅堂的音质与观众厅的混乱时间有关,还取决伟到人耳的直达声(包括50毫秒以内的前次反射声)与混乱(包括噪音)声能之比。传到人耳的直达声的有效声能越大声音越清晰.在50毫秒以内传到人耳的反射声对加强直达声有利。时差超过50毫秒的反射声,容易形成回声。
(四)室内躁声的控制 厅堂用途 电 影 院 剧院(无扩声) 音 乐 厅 会堂(有扩声)
二、厅堂的音质设计 厅堂的体形; 厅堂的面积;
厅堂围护结构表面的处理与吸音材料的配置; 噪声的隔绝; 电声系统的布置。 (一)厅堂的体形 1、平面形式的选择 2、剖面设计
在剖面设计中主要考虑天花板、后墙的形状以及楼座的形式、地面的升起等问题。
①天花板的高度及形状 ②楼座形状 ③后墙 ④地面
允许的NC曲线 30 20-35 20 25-30 1
3、厅堂的容积
厅堂的容积会直接影响混响时间及室内的升压级分布。
(1)保证室内有最佳混响时间:因厅堂的混响时间戌厅堂的容积直接成正比例,而且厅堂内的总吸声单位中,观众的吸声往往占主要比例(约占全厅的2/3以上),如果每个观众平均所占容积广场恰当,可以不用或少用额外吸声处理而获得满意的混响时间。平均容积仅3.96m3/座,吸音材料用的很少,混响时间为1.4秒,音质很好。
厅 堂 的 用 途 每 座 容 积 (m3/座) 讲演、话剧、电影 3.5-4.5 音乐、歌舞 6-8 多功能大厅 1.5-5.5 (2)保证厅堂内各处有足够的自然声压级 一般讲演者的语言声功平均值约为50微瓦。
厅堂的声源种类 讲演 戏曲对白 兵器独奏或独唱 大交响乐队 厅堂的是大容积(m3) 2000-3000 6000 10000 20000 4、厅堂围护结构表面的处理与吸音材料的配置
厅堂围护结构表面包括侧墙、后墙、天花板等部分。
(1)天花板:天花板一般作为声音反射面以便射面以使客厅内获得均匀的前次反射声。
(2)侧墙面:侧墙面在声源高度的下部是获得前次反射声的良好的反射面,可作成光滑的表面,一般不布置吸声材料。
(3)后墙:一般后墙面都作吸声处理,也可扩散面处理 5、噪声的隔绝
厅堂噪声来源于建筑物外部环境,如飞机及各种机动车辆的噪声、建筑物内部通风机械设备的噪声和门厅、休息厅的喧闹声等。 (1)合理选址
(2)合理的平面布局
(3)产生固体传声的设备用房如鼓风机房、水泵房等不要紧贴观众厅布置。
6、电声系统的布置
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第四节 照明设计
一、人工照明的要求 1、保证一定的照度
照度是指被照面上的光通量密度,单位为“勒克司”。一般剧院、会堂、电影院的照度要求主要指观众席位区(舞台的照度要求不属本节内容)。体育馆的照度要求分二部分,比赛场地和观众席位区的照度要求。会堂的观众席照度要应满足与会者阅读文件与作记录的要求,剧院、体育馆的观众席照度应满足在表演间歇时观看节目单的要求。一般会堂的最低照度标准为50勒克司,照度愈高,阅读能力也相应提高。对大型会堂来说,50勒克司的照度虽可满足观众看清文件和作记录的要求,但这种照度往往影响会堂气氛,令人所感到沉闷。另外,大型会堂常要拍摄电影,所需的照度要求在500勒克司以上。为有效地满足与会者阅读文件和创造良好的会堂气氛,照度标准定为200勒克司左右是适宜的。拍摄电影可以另设专用灯具照明。体育馆比赛场地照度标准随比赛项目而变化,如乒乓球,台面最低照度430勒克司,一般球类体操比赛,场地最低照度约在200-250勒克司左右。 2、适宜的亮度分布
某些厅堂有了足够的照度还不能得到满意的视觉,还要求整个室内表面有适宜的亮度分布,以维持视觉怕舒适,减轻疲劳,创造良好的室内气氛。 3、纺织眩光
4、保证正常用电和安全
二、人工照明的类型及方式
1、一般照明
它是满足厅堂照度标准的照明主要利用天花板和墙面布置灯具。 2、局部照明
3、混合照明:即同时采用上述两种照明类型的综合照明。 照明的方式很多。
1、点式
2、带式:主有光、光杓、光带、广龛等带形照明方式。 3、面式
整个天花作为一个发光体,这是近年来开始采用的大面积照明方式,如发光天花。
三、灯具的设计及其在空间处理中的作用: 灯具的设计,应考虑下列因素: 1、广源的选择
目前厅堂人工照明采用的光源基本上是三种,白炽灯、萤光等、碘钨灯。 2、充分利用光能 3、通风与防火
白炽灯、碘钨灯的表面温度都较高,必须考虑防火。首先应加强灯罩的对流通风,在灯罩的上部开设通风百叶或通风孔,使热量能尽快散发。其次,导线的应用铁管暗线,灯具与天花吊顶木龙骨接角的部分应作防火处理,如包石棉布,开花吊顶的木料的也应作防火处理等。
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