LCD背光源设计 - 图文(4)

2019-08-03 14:42

华中科技大学文华学院毕业设计(论文)

3 光源设计软件TracePro简介

3.1 TracePro简介[16]

[14][15]

TracePro是美国Lambda Research Co.所开发的一套光学仿真软件,是一套普遍用于照明系统、光学分析、辐射度分析及光度分析的光学仿真软件。与其它的光学设计软件相比,Trace Pro既具有真实立体模型的建模方法,又兼具强大的光学分析功能。尤为可贵的是,它是第一套以符合工业标准的ACIS(立体模型绘图软件)技术为核心的光学软件。

到目前为止,Lambda Research Co.已经推出TTracePro的四种版本,如下所述。 ●Rc:只能模拟反射式照明系统;

●Lc:可以分析较少量组件数与光源数的发光及照明系统; ●Standard:标准配置,可分析大部分照明及光学系统;

●Expert:增加RepTile(鳞甲)功能,方便设计多且重复的物件(Object),如菲涅耳透镜(Fresnel Lens)。其中,RepTile是TracePro的一个特别算法,能定义数千甚至数百万表面的特性。此算法能很快的定义表面任一区域,从点、到棱镜、到Fresnel等结构,来漫射、反射或折射进入的光线。Reptile的独特性能在于当光线切入表面时,所计算的是“动态(oN the fly)”表面;而正因为所刨造的是动态的表面,所以RepTile的几何架构并不会存成CAD表面的形式。这样可以节省大量档案空间以及处理光线与数百万表面相切的时间。使得TracePro得以数分钟而非数天的时间来分析背光系统。

TracePro具有广泛的应用领域能模拟所有的类型的显示系统、照明系统,从背光到前光、光管、光纤以及LCD投影系统,目前广泛应用于汽车照明系统(前头等、尾灯、内部及仪表照明)、望远镜、照相机、红外线成像系统、导光管、投影显示系统、背光源系统等。

设计一个照明系统,首要任务是建立一个实体模型,TracePro跟3D实体模型的兼容性非常的高,可以将Auto CAD、Mechanical Desktop、CADKEY等机械制图软件设计的模型直接导入,也可从非ACIS内核的光学设计程序(OSLO、ZEMAX、Code V等)导入光学镜头。除此之外,你也可以自己创建一立体模型,TracePro自带的建模功能,可以建立块,柱,锥,球面和薄板,也允许你建立在光机一体机中常见的光学元件,如菲涅耳透镜(Fresnel lens),反射体(reflector),灯管(tube)等。一些非规则的复杂模型,可通过布尔运算建立,布尔运算包含:相交,相减,联合。通过Sweep(填充延伸)和Revolve(旋转)命令对可以模型进行修改。不仅如此,TracePro还具有强大的物件(Object)编辑功能,移动、选装、缩放、剪切、复制、粘贴、插入等操作都非常方便直观,操作风格与Windows基本相同。

作为光学仿真软件,实际物体与仿真结果中的光线的分布与光强一致或基本相同,才有实际意义。TracePro用“普适光线追迹”技术来追迹光线,这种技术允许你引入光线到一个模型,而在物件和表面相交处并没有引起额外的损失。在每个交点,个体光线

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遵从吸收、反射、折射、衍射和散射定律。符合实际的光路走向,使所设计的模型都能正确的分析出来。

Trace Pro同时还具有强大的光学分析功能。分析菜单提供多种方法来显示光线追迹数据。Displaying Rays(显示光线)和Ray Sorting(选择光线),让你观察数据是否是你期待的结果。Irradiance Maps(光照分析图)、Ray Tables(入射光线表格)和Polarization Maps(光偏正分析图)提供每一个表面的模拟结果。Candela Plots(光强分布图)显示模型中光线数据的角度分配。Volume Flux Viewer(光通量)能够观察模型内部的流量分布。Reports Menu(报告菜单)帮助你完成分析光线数据和模型的多种报告形式。Tools(工具)菜单包括附加的功能来帮助你完成光线追迹结果。

3.2 TracePro操作流程

3.2.1 建立直下式背光源模型 [16][17]

直下式背光源如前文介绍,由反射片、灯光组、扩散板、扩散片、增光片等组成,在本设计中,我先用TracePro模拟设计BLU的各个组成部分,再将各个部分搭建在一起。当然你也可以在同一文档中搭建BLU的元件,我采用分散设计,最终搭建的方法是为了方便进行后面的分析比较。

打开TracePro,点击桌面TracePro快捷方式或使用开始→程序→TracePro。 创建反射背板。

●从“插入”下拉菜单中,选择“插入基本几何体”命令。

●选择“薄板”模型,输入四点坐标(-442.8,229.075,0)(-442.8,249.075,20)(-442.8,-249.075,20)(-442.8,-229.075,0)。

●点击“插入”,创建薄板1。

图3-1 创建薄板

●选择薄板的表面0,点击右键选择“填充延伸”选项。

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●输入长度=885.6,角度=0;选择自定义拉伸方向(1,0,0)。所得结果如图所示。

图3-2 表面拉伸

●定义反射面板表面属性。选择薄板面0、1、3、4、5,点击右键选择“属性”项,在表面选项卡中,选择Perfect Mirror,点击应用。

图3-3 设置表面属性

●将薄板1重命名为反射背板,这样反射背板就创建完成。 创建灯管组

●从“插入”下拉菜单中,选择“插入基本几何体”命令。

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●选择“圆柱/圆锥”模型,选择圆柱选项,主半径=2,长度=880,底部位置(-442.8,225,4),底部转向(0,90,0),点击“插入”,创建圆柱1。

图3-4 插入圆柱

●新增灯管表面属性。选择圆柱1的表面0,点击右键选择“属性”项,在表面选项卡中,选择Fluor Whie,点击应用。

●新增表面光源属性到灯管。在应用特性对话框中选择“表面光源”选项卡。选择光源形式为光通量,光通量=30流明,总光线数=1000,场角分布为Lambertian发光场型。

●点击“应用”,表面光源创建完成。

图3-5 创建表面光源

●将圆柱1重命名为CCFL,这样单灯管就创建完成。

●40寸TV的背光源用到16根CCFL,接下来创建灯管组。选择CCFL,点击右键,

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选择“移动”选项,点击“相对移动”,输入中心位置(0,-30,0),点击复制。

●重复复制15次,16根灯管就创建完成,结果如图所示。

图3-6 运用位移复制功能创建灯管组

创建扩散板

●从“插入”下拉菜单中,选择“插入基本几何体”命令

●选择“方块”模型,输入X=885.6,Y=498.15,Z=2,中心位置(0,0,21.1),点击插入,创建方块1。

图3-7 插入方块

●设置方块1的材料、表面属性。实际生产中扩散板所用的是散射材料,现在我们要模拟这一散射材料的属性。

●新增散射的表面属性。点击定义→编辑材质→表面材质,进入表面材质编辑器。

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