c语言课程设计报告(3)

2019-08-17 14:29

计算机学院 C语言程序设计

获胜需要掷出的点数,继续投骰子,直到赚到该点数时算是游戏者获胜。如果投掷7次仍未赚到该点数,则游戏者输。

【思考题】 将游戏规则改为:计算机想一个数作为一个骰子掷出的点数(在用户输入数据之前不显示该点数),用户从键盘输入一个数作为另一个骰子掷出的点数,再计算两点数之和。其余规则相同,然后请读者重新编写该程序。

2.目标:此次试验使用随机函数生成随机数(1-6)代表掷出色子的点数,用while语句和if-else语句来实现循环使之符合色子掷出不同点数的不同结果。支持#include 、#include #include 和#include 的输入,输出,它限制色子的点数(1-6),输出格式要求逻辑合理,规范美观。

3.2 设计思路

1.此次试验使用随机函数生成随机数(1-6)代表掷出色子的点数,使用int定义整型变量,用if-else语句来控制色子不同点数的情况(判断输出),最后输出结果。 2.

使

Microsoft

VisualC++6.0

srand((unsigned)time(NULL))调用随机函数,有if-else语句判断输出。 3.3 程序框图

开始 主函数 定义(int)变量 用随机函数生成随机数i 判断输出? 10

输出结果 错误处理 计算机学院 C语言程序设计

3.4 程序(附录) 3.5 调试过程

程序调试结果如下,经过多次反复调试,确认程序无误。调试时也并非一帆风顺,出现了一些错误-----随机函数使用出错,导致无法生成随机数,经过查找书本,翻看课件和网络查找等手段,才能正确使用该函数。

11

计算机学院 C语言程序设计

4.实践4:结构体

4.1 题目

1.题目:结构体编程

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计算机学院 C语言程序设计

在屏幕上模拟显示一个数字式时钟 按如下方法定义一个时钟结构体类型:

struct clock {

int hour; int minute; int second; };

typedef struct clock CLOCK;

然后编写时钟模拟显示程序

2.目标:利用结构体函数全局定义变量,使用void Update和void Display的函数功能显示时钟并达到与计算机时间同步的目的。能接受整型变量(int)、void Update和void Display函数的输入(输出),格式要求时间显示清晰准确,规范合理。

4.2 设计思路

1,使用结构图全局定义函数,用void Update(void)函数实现

时、分、秒时间的更新,用void Display(void)函数控制时、分、

秒显示的位置,用for语句实现空语句的循环,起延时作用Update(), Display()和Delay()实现和计算机时间同步,再输出结果。

4.3 程序框图

结束 开始 主函数 输出最新时间 定义结构体变量 时、分、秒时间的同步 时、分、秒时间的更新 13

计算机学院 C语言程序设计

4.4 程序(附录) 4.5 调试过程

调试过程如下,经过多次反复调试,确认程序无误。在调试过程终于到多个问题,如:不会处理时间的更新,执行时产生的时间与计算机时间有误差,换算成格林威治时间时出现错误等。经过参考指导老师的程序,翻查书本和上网了解才解决问题。

5.课程总结

经过半学期的实践课程,然我对C语言产生了浓厚的兴趣,使我初步了解了C语言的基础,也能独立初步完成编程操作,但目前作为初学者,无法实现较复杂的编程,有些较为复杂的程序更是看不懂,各方面有待提高。C语言作为现代大学生最重要的课程之一,用途广泛,

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