// 创建MapControl使用的符号 CreateOverviewSymbol();
// 下面是标签编辑处理代码 // ??
}
4. 增加下列OnVisibleBoundsUpdated函数。此函数将与地图范围改变时触发的事件相连接,并用来设置新的地图可
见边界范围框。通过刷新MapControl,你强制它重绘其上显示的图形。
private void OnVisibleBoundsUpdated(IDisplayTransformation sender, bool sizeChanged) {
// 设置新的可见范围
m_Envelope = sender.VisibleBounds; // 改变MapControl的前景状态
axMapControl1.ActiveView.PartialRefresh(
esriViewDrawPhase,esriViewForeground, null, null);
}
5. PageLayoutControl默认的事件接口是IPageLayoutControlEvents。这些事件不告诉我们数据边框内的地图范围。为
此你需要使用PageLayoutControl的焦点地图的ItransformEvents接口。在
PageLayoutControl_OnPageLayoutReplaced事件处理中的加载文档代码前面增加以下代码。
private void axPageLayoutControl1_OnPageLayoutReplaced(object sender,
ESRI.ArcGIS.PageLayoutControl.IPageLayoutControlEvents_OnPageLayoutReplacedEvent e)
{
// 获取PageLayoutControl中焦点地图的IActiveView对象 IActiveView activeView = (IActiveView)
axPageLayoutControl1.ActiveView.FocusMap;
// 捕捉PageLayoutControl的焦点图的ITransformEvents事件
ITransformEvents_VisibleBoundsUpdatedEventHandler(OnVisibleBoundsUpdated);
visBoundsUpdatedE = new
((ITransformEvents_Event)activeView.ScreenDisplay
.DisplayTransformation).VisibleBoundsUpdated += visBoundsUpdatedE;
// 获取焦点图的范围
m_Envelope = activeView.Extent;
// 后面是加载地图文档的代码 // ??
6. 在设计模式下显示窗体并从属性窗中选择axMapControl1,显示axMapControl事件。双击OnAfterDraw向代码窗
口中增加事件处理。
7. 向axMapControl1_OnAfterDraw事件处理中增加以下代码,使用前面创建的符号绘制MapControl显示边框。
private void axMapControl1_OnAfterDraw(object sender, ESRI.ArcGIS.MapControl.IMapControlEvents2_OnAfterDrawEvent e) {
if ( m_Envelope == null) {
}
return;
// 如果前景状态被重绘
esriViewDrawPhase viewDrawPhase = (esriViewDrawPhase)e.viewDrawPhase; if ( viewDrawPhase == esriViewDrawPhase.esriViewForeground ) {
IGeometry geometry = m_Envelope;
axMapControl1.DrawShape(geometry, ref m_FillSymbol);
} }
生成并运行应用程序。使用你先前已经加好的地图导航工具改变PageLayoutControl中焦点地图的范围。新的范围被绘制在MapControl上。
(十) 创建自定义工具
创建协同MapControl和PageLayoutControl一起运作的自定义命令和工具,与你或许已经做过的创建ESRI ArcMap应用程序命令非常相似。你将创建一个在
PageLayoutControl鼠标点击位置添加包含当天日期的文本元素的自定义工具。不管用何种方法,创建同MapControl和ToolbarControl协作的命令与同PageLayoutControl一样。
这个自定义工具的相关代码与其他本方案源代码一样很有用。如果你想要直接使用自定义命令,而不自己创建它,请直接到第24步。
1. 从新建项目对话框创建一个新的Visual C# “类库”项目。 2. 将项目命名为“Commands”,并选择保存位置存贮之。
3. 单击项目菜单并选择“添加引用(R)…”。
4. 在添加引用对话框中,复选“ESRI.ArcGIS.Carto”,“ESRI.ArcGIS.Display”,“ESRI.ArcGIS.Geometry”,
“ESRI.ArcGIS.System”,“ESRI.ArcGIS.SystemUI”,“ESRI.ArcGIS..Utility”和“ESRI.ArcGIS.ControlCommands”。 5. 在项目中增加一个类,名字叫AddDateTool。
6. 点击项目菜单并选择添加现有项,浏览样例源码目录并找到date.bmp文件将其加入到你的项目。
7. 在解决方案资源管理器中点击date.bmp在属性窗口显示其属性。改变生成操作属性为嵌入的资源。这张位图将被
用来作为命令按钮的外观。
8. 改变AddDateTool的命名空间的名称为CSharpDotNETCommands。
namespace CSharpDotNETCommands { ??
注:要在Visual Basi .NET中改变命名空间的名称,则在解决方案资源管理器的项目上点击右键并选择属性,在项目属性页中选择常规并改变根命名空间后,按确定。
9. 在AddDateTool类代码窗口的顶部增加以下引用。 using System;
using ESRI.ArcGIS.Carto; using ESRI.ArcGIS.Display; using ESRI.ArcGIS.Geometry; using ESRI.ArcGIS.SystemUI; using ESRI.ArcGIS.esriSystem; using ESRI.ArcGIS.ControlCommands;
using ESRI.ArcGIS.Utility.BaseClasses; using System.Runtime.InteropServices;
10. 指定AddDateTool类继承自ESRI BaseTool抽象类,并增加密封(sealed)类修饰。
public sealed class AddDateTool : BaseTool {
??
注:抽象类是不能被实例化的类,通常仅包含部分实现代码,或者不包含任何实现代码。它们与接口密切相关;但与接口有明显的区别,也就是说,一个类可能实现任意数量的接口,但它仅能够从一个抽象类中继承。继承了ESRI BaseTool抽象类,你便可以比直接实现esriSystemUI ICommand和ITool接口更快速、简便地创建命令和工具。
密封类修饰说明一个类不能被继承。此类的设计是为了限制其他类从该类继承。 11. 向AddDateTool类的构造函数中增加下列代码:
public sealed class AddDateTool : BaseTool {
public AddDateTool() {
// 获取程序集中的资源数组
string[] res = GetType().Assembly.GetManifestResourceNames(); // 设置工具属性
base.m_bitmap = new System.Drawing.Bitmap(
GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(res[0]));